在Java中生成1到20之间的随机数,可以按照以下步骤进行: 导入Java的Random类: java import java.util.Random; 创建一个Random对象: java Random random = new Random(); 使用Random对象的nextInt方法生成1到20之间的随机数: nextInt(int bound) 方法生成一个介于 0(包括)和指定值(不包括)之间的随机整数...
"开始" : 包含Java.util.Random类 "生成随机数" : 使用Random.nextInt()方法 "取余运算" : 将生成的随机数对20取余 "加一" : 将取余的结果加一 "结束" : 得到1到20的随机数 2. 实现步骤 3. 代码实现 importjava.util.Random;publicclassRandomNumberGenerator{publicstaticvoidmain(String[]args){// ...
我们需要在代码中导入这个类。 importjava.util.Random; 1. 步骤2:创建Random类的实例 接下来,我们需要创建一个Random类的实例。这个实例将用于生成随机数。 Randomrandom=newRandom(); 1. 步骤3:生成随机数并打印结果 现在,我们可以使用Random类的实例来生成一个随机数。为了确保生成的随机数在 1 到 20 之间,...
packagecom.swift;importjava.util.HashSet;importjava.util.Random;importjava.util.Set;publicclassSuijishu_Test {publicstaticvoidmain(String[] args) {/** 获取 1-20 之间的随机数,共计 10 个,要求不能重*/Set<Integer> set =newHashSet<Integer>();intnum;for(inti = 0; i < 100; i++) { nu...
publicclassDemo{//产生10个1-20以内的随机数,要求不能重复publicstaticvoidmain(String[] args){//新建集合存放随机数Set<Integer> set =newHashSet<>();//通过循环将产生的随机数放入集合while(true){ com = (int)(Math.random()*20);//随机数不重复就添加进集合booleanb=set.contains(com);if(b ==...
int max = 20; int randomNum = min + rand.nextInt((max - min) + 1); System.out.println(randomNum); // 输出10到20之间的随机整数 生成指定区间的浮点数 要生成一个指定区间[min, max]内的随机浮点数(包括min和max),可以使用以下公式: double randomNum = min + rand.nextDouble() * (max -...
1. 猜数字游戏 需求:开发一个幸运小游戏 规则如下:游戏后台随机生成1-20之间的5个数(不考虑是否重复),让大家猜数字 未猜中提示:“很遗憾,您未猜中!”,并继续猜测 猜中提示:“恭喜您,猜中啦!”,并输出该数据第一次出现的位置,且输出全部5个数据, 最终结束本游戏。
随机数生成该数字,范围1到100 Random r = new Random(); int number = r.nextInt(100) + 1...
java生成随机数有两种方法: 1、使用Math方法,Math.random()随机生成一个double类型[0,1),如果想生成1~100的随机数: 代码语言:javascript 复制 如:int num=(int)(Math.random()*100); 2、使用Random方法生成随机数 代码语言:javascript 复制 publicstaticvoidtestRandom(){Random random=newRandom();random.set...