在java 多线程编程中经常说的就是:“原子操作(atomic operation) 不需要 synchronized”。 原子操作指的是不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch(切换到另一个线程)。 定义 如果这个操作所处的层(layer)的更高层不能发现其内部实现与结构,那么这个操作就是...
反之,y为1,x = a已经执行过了,此时a为0,x就一定是0。 但结果会:出现重排序问题 我们以第一个线程为例子: x = a 和 b = 1没有关联性,那么它们的执行顺序就不一定是代码所写的顺序,如果我们写成:a = 1 和 x = a ,那么它们会按照代码顺序执行。 但是在多线程中,由于抢占式线程调度,从而造成乱序。
//就是一个原子操作inti=1;//非原子操作,i++是一个多步操作,而且是可以被中断的。//i++可以被分割成3步,第一步读取i的值,第二步计算i+1;第三部将最终值赋值给ii++; Java中的原子操作# 在Java中,我们可以通过同步锁或者CAS操作来实现原子操作。 CAS操作# CAS是Compare and swap的简称,这个操作是硬件...
另外,组合操作(例如++和–操作)也同样不具有原子性。我们可以看几个经典例子: a = true; // 原子性 a = 5; // 原子性 a = b; // 非原子性,分两步完成,第一步加载b的值,第二步将b赋值给a a = b + 2; // 非原子性,分三步完成 a++; // 非原子性,分三步完成 1. 2. 3. 4. 5. 了...
int decrementAndGet():以原子方式自减,返回自减后的值。 int addAndGet(int delta):以原子方式,将当前值与输入值相加,返回的是计算后的值。 int getAndUpdate(IntUnaryOperator updateFunction):Java1.8新增方法,以原子方式,按照指定方法更新当前数值,返回更新前的值,需要注意的是,提供的方法应该无副作用(side-...
基本类型的原子类 例如AtomicInteger,AtomicLong 等。这些类为我们提供了一系列的方法(如 incrementAndGet(), getAndSet() 等)来执行原子操作。例如,我们可以使用 AtomicInteger 来进行原子的加操作: AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0); public void increment() { atomicInteger.incrementAndGet(); } ...
基本数据类型的原子类包含:AtomicBoolean、AtomicInteger和AtomicLong。 打开这些原子类的源码,我们可以发现,这些原子类在使用上还是非常简单的,主要提供了如下这些比较常用的方法。 原子化加1或减1操作 代码语言:javascript 复制 //原子化的i++getAndIncrement()//原子化的i--getAndDecrement()//原子化的++iincrementAn...
2.10.1原子更新基本类型 l AtomicBoolean: 原子更新布尔类型。 l AtomicInteger: 原子更新整型。 l AtomicLong: 原子更新长整型。 我们以AtomicInteger为例,AtomicIngeter的常用方法如下: n int addAndGet(int delta): 以原子的方式将参数与实例中的值相加,并返回结果。
Java --Atomic(原子) 原子性操作,在多线程下 该变量的操作是原子性的,不需要添加:synchronized 例子 启用100个线程,每个线程做+1的操作,最终的结果应该会得到 100才对 publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsInterruptedException{//使用线程池ExecutorServiceservice=Executors.newCachedThreadPool();TestCounttestCount...
原子性(Atomicity)原子性是指一个操作是不可中断的。即使在多个线程一起执行的时候,一个操作一旦开始,就不会被其他线程干扰。比如,对于一个静态全局变量int i,两个线程同时对它赋值,线程A给它赋值为1,线程B给它赋值为-1。那么不管这两个线程以何种方式、何种步调工作,i的值要么是1,要么是-1。线程A...