1、子类拥有父类的一切属性和行为,代码重用。 2、单继承,也就是只有一个父类。 三、多态 1、一个类可以用做多个类型,就是多态,当然还有方法。 2、编译时多态、运行时多态、接口多态、继承多态。 接下来我们来看个Demo,首先我们准备一些测试类 using System; namespace MyOO { /// /// 面向对象测试类 /...
一个对象的类型实际上是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多(父类,有关系的类) 多态存在 的条件 有继承关系 子类重写父类方法 父类引用指向子类对象 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性 instanceof 类型转换 引用类型 /* 多态注意事项: 1.多态是方法的多态,属性没有多态 2.父类和子类,有联系 类型转换...
1将Override和Overload想区别2在重写的时候,子类函数的访问权限不能比父类的更严格。 ②函数覆盖的作用是在不改变源代码的情况下能够对一个模块的功能进行修改。三.多态:同一操纵于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果 1使用多态 ①函数传入的形参可以是父类类型,而实际传入的可以是子类对象。
* 封装、继承、多态 * B.封装表现 * 1、方法就是一个最基本封装体 * 2、类其实也是一个封装体 * C.封装的好处 * 1、提高了代码的复用性 * 2、隐藏了实现细节,还要对外提供可以访问的方式。便于调用者的使用。这是核心之一,也可以理解为就是封装的概念 * 3、提高了安全性 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7...