设置完种子数以后的Random对象和相同种子数使用new关键字创建出的Random对象相同。 3、Random类使用示例 使用Random类,一般是生成指定区间的随机数字,下面就一一介绍如何生成对应区间的随机数字。以下生成随机数的代码均使用以下Random对象r进行生成: Random r = new Random(); a、生成[0,1.0)区间的小数 double d1...
● 使用Random类:伪随机数类,用来创建伪随机数。所谓伪随机数,就是指我们只要给定一个初始的种子,产生的随机数序列是完全一样的;● 调用Math类的random()方法:Math.random()内部其实是在调用Random类,它也是伪随机数,但我们无法指定种子。Random类为我们提供了比较丰富的随机数生成方法,比如nextInt()、nex...
Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。 我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如:Random r1 = new Random(20); 或者默认当前系统时间的毫秒数作为种子数:Random r1 = new Random(); 需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一...
Random r = new Random(); Random r1 = new Random(10); 再次强调:种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数字的区间无关。 2、Random类中的常用方法 Random类中的方法比较简单,每个方法的功能也很容易理解。需要说明的是,Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率...
Random Random 类诞生于 JDK 1.0,它产生的随机数是伪随机数,也就是有规则的随机数。Random 使用的随机算法为 linear congruential pseudorandom number generator (LGC) 线性同余法伪随机数。在随机数生成时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。Rando...
下面对Random类的几个重要方法做简单介绍。 setSeed public synchronized void setSeed(long seed) 用于设置Random类的种子值,种子值可以影响随机数的生成。 nextInt public int nextInt(int bound) 用于生成指定范围内的随机整数。参数bound指定了随机整数的范围,如果bound为正数,随机整数的范围是[0, bound),如果bou...
第一种实现使用Random类中的nextInt(int n)方法直接实现。 第二种实现中,首先调用nextInt()方法生成一个任意的int数字,该数字和10取余以后生成的数字区间为(-10,10),然后再对该区间求绝对值,则得到的区间就是[0,10)了。 同理,生成任意[0,n)区间的随机整数,都可以使用如下代码: ...
在Java中要生成一个指定范围之内的随机数有两种方法:一种是调用Math类的random()方法,一种是使用Random类。 Random类提供了丰富的随机数生成方法,可以产生boolean,int,long,float,byte数组以及double类型的随机数,这是它与random()方法最大的不同之处。random()方法只能产生double类型的0~1的随机数。
Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机。在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的。也就是说,两个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次...
一、java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。例子如下: 复制代码 package IO; import java.util.Random; ...