唯一要注意的就是对于迭代器来说,虽然都是加1或者减1,但- -不等同于- =1,++不等同于+=1,他们实现的是不同的功能 需要C/C++ Linux服务器架构师学习资料加qun812855908获取(资料包括C/C++,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK,ffm...
1.内部迭代器:通常是容器本身,由迭代器自身控制遍历过程,自发进行容器对象的访问和遍历,例如std::vector<int>,std::map<char, int>等。 2.外部迭代器:通常是独立于容器的接口,由调用者控制遍历过程,需要显示地访问容器对象中的元素,例如std::forward_iterator_tag等。 代码样例: Demo1:内部迭代器 #include<ios...
for(vector<int>::const_iterator citer = ivec.begin(); citer != ivec.end(); citer++) { cout << *citer;//*citer=3; error} vector<int>::const_iterator 和constvector<int>::iterator的区别constvector<int>::iterator newiter = ivec.begin(); *newiter =11;//可以修改指向容器的元素//...
假设已经声明一个vector<int>的ivec容器,下面用迭代器来遍历ivec容器,把其每个元素重置为0: for(vector<int>::iterator iter=ivec.begin();iter!=ivec.end();++iter) *iter=0; 在C++定义的容器类型中,只有vector和queue容器提供迭代器算数运算和除!=和==之外的关系运算: iter+n //在迭代器上加(减)整...
下面我们通过两种方式来遍历这个容器,如下所示: //方法一:for(std::map<uint32_t,std::string>::iterator iter=namelist.begin();iter!=namelist.end();iter++){uint32_tnum=iter->first;std::string name=iter->second;printf("--0--num :%d, name:%s.\n",num,name.c_str());} ...
通过iterator,我们可以遍历数据结构中的所有元素,而不需要手动编写循环语句。在本篇文章中,我们将介绍iterator在C语言中的用法。 一、定义iterator 在C语言中,iterator通常是一个结构体类型,它包含两个成员:一个是用来存储当前元素的变量,另一个是指向下一个元素的指针。常见的iterator定义方式如下: ```c typedef...
一般遍历list的时候,我们习惯下面的写法,但这种写法有缺陷,不能及时释放iterator的内存 while循环遍历 @Test public void testIteratorWhile(){ ArrayList<String> lists = new ArrayList<>(); lists.add("A"); lists.add("B"); lists.add("C"); ...
简介:迭代器(Iterator)遍历的两种方法(for和while) 一般遍历list的时候,我们习惯下面的写法,但这种写法有缺陷,不能及时释放iterator的内存 while循环遍历 @Testpublic void testIteratorWhile(){ArrayList<String> lists = new ArrayList<>();lists.add("A");lists.add("B");lists.add("C");Iterator<String> ...
1.iterator,const_iterator作用:遍历容器内的元素,并访问这些元素的值。iterator可以改元素值,但const_iterator不可改。跟C的指针有点像 (容器均可以++iter,而vector还可以iter-n, iter+n,n为一整型,iter1-iter2:结果是difference_type类型,表两元素的距离.) ...
第一种情形:正向遍历删除元素 对list 和 vector 来说,它们的 erase 函数会返回下一个迭代器,因此在遍历时,只需要 it = c.erase(it); 即可。 对map 和 set 来说,它们的 erase 函数返回的 void,而在进行 erase 之后,当前迭代器会失效,无法再用于获取下一个迭代器。因此需要 erase 之前就获取指向下一个元...