新世界互联 巍巍是二哈 导读:从新消费时代开始,IP联名成为新消费领域的“流量密码”,各大品牌纷纷借助IP联名的方式来提高产品知名度和消费者建立更多的情感链接。各类IP自身都有信息传播能力,品牌方通过匹配粉丝群体来选择合作IP,从而精准触中达自己的目标受众。消费者也通过购买相关联名产品这一消费行为表达对该...
小红书营销IP(2024最新版) 去年6月,数英有过一篇文章,对小红书的营销IP做了全景式盘点。 而后12月底,小红书在WILL商业大会上发布了新的2024营销IP。既是介绍来年的IP规划,也意在招商,吸引品牌合作。 更新后的IP分为4个版块,关键词分别是:全域、高效、体验、责任。 插图为现场演讲PPT,完整清楚的PPT请见文末 和...
深度丨2024 IP 四大洞察:慢,小,温,文 IP逐渐消失的贪、痴、癫,IP将迎来慢、小、温、文。 当电影[除三害]映射2024 IP发展 电影《周处除三害》中的男主陈桂林[除三害]的过程,也是他[破痴]后[觉]的过程。 [贪欲]是欲望无尽的吞噬,总是渴望更多却永无满足;[愚痴]则是盲目的行进,对知识和真理...
中国企业出海最擅长的RPG和SLG这两类也被视作去年全球变现最成功的类型,2023 年,RPG 和策略游戏全球用户支出份额分别为 30% 、13%。之前《游戏出海收入第二年下降,问题到底出在哪?》分析中游戏价值论聊过,在美国市场RPG手游流水和数量只占9.15%和11%,欧洲为8.37%和8%。这一点充分解释了为何去年我们出...
《2024年领先被许可方(IP)报告》由License Global发布,全面剖析了授权行业的现状与趋势,对从业者具有重要参考价值。 - 报告意义与数据收集:被许可方是授权行业的关键部分,该报告旨在表彰优秀被许可方,满足行业各方需求。报告涵盖超350家制造商,涉及21个授权类别。数据通过调查、提名等多种方式收集,全面且具代表性。
《2024年领先被许可方(IP)报告》由License Global发布,聚焦授权行业被许可方,涵盖350多家制造商,涉及21个授权类别,旨在为行业各方提供参考。报告通过调研收集数据,分析行业趋势、被许可方策略及市场动态。在趋势方面,消费者对服装和玩具的价值认知提升,促使被许可方调整投资方向;数字扩张、跨界授权、怀旧文化和“kidult...
卡皮巴拉,学名水豚,总是一副松(yao)弛(si)自(bu)在(huo)的模样,不管别的小动物怎么扒拉它,也依然面不改色,堪称动物界情绪稳定之神。作为年轻人的精神模范,卡皮巴拉在名创优品等店铺的周边卖的也是超级火热。 05我的爸爸是条龙 《我的爸爸是条龙》是网易旗下团队的IP产品,以中年危机的龙爸、温柔体贴的龙妈...
2024可能是个人IP祛魅元年 内容提要:对流量祛魅、对规模祛魅、对营收祛魅、对一切不能带来真实利润的商业动作祛魅。下半场真正稀缺的,是数字化时代的精细化运营能力。这是昨晚直播间分享内容的一个文字整理稿。全文5000字,大概需要阅读6~8分钟。当然,我更建议你收藏后反复观看。这几年关于“打造个人IP”的概念火热...
曾经流量遍地的“伊甸园”时代已经过去,想要在新媒体领域长足发展,需要打造自己的“护城河”,即那个能够让你不会被轻易淘汰的竞争力。 想要脱颖而出,打造个人IP是破局的关键。人人皆可成博主,但只有少数人才能被称为IP。个人IP的价值在于其所带来的巨大商业利益。当你的影响力不断扩大,跟随你的人越来越多,之后...
1月29日,腾讯CEO马化腾在公司年会上表示,游戏出海是腾讯目前出海国际化的最大希望。过去几年,在海外大IP游戏公司的手游研发、网络运行运营等方面,腾讯发挥了一定优势、建立了口碑,"我们希望在软件和游戏研发方面横向做透、做扎实,而不是在一个纵深角度跟其他游戏公司或硬件厂商为敌,更关键的还是找准自己的主业并聚焦...