在某些系统中,也可以用 long long int 代替 int64_t。 使用long long 存储大整数在绝大多数情况下可能是没有问题的,但是在不同的编译器或平台上的实现有可能是不同的,由于 long long 的长度没有明确定义,可能只占有 4 个字节(32 位),而在一些应用场景需要确保整数类型占用的字节数和范围。这就是为什么对于...
同样,在对内存使用有严格要求的场景中,int_least32_t则成为节约内存的优选,通过牺牲部分性能换取更紧凑的数据布局。综上所述,long long与int64_t的选择取决于具体应用背景与需求,long long适合日常编程与个人项目,而int64_t则在库开发与跨编译器兼容性方面展现优势。对于int32_t、int_least32_t...
写库时,int64_t 用得更多,因为你没法确定对方用的编译器中 long long 一定是64bits。假设int是32...
它们也是表示计算机的字长,在32位机器上是int型,在64位机器上long型,从某种意义上来说它们等同于intptr_t和 uintptr_t。它们在stddef.h里面定义。需要注意的是socket的accept函数在有些操作系统上使用size_t是不正确的,因为 accept接收的int*类型,而size_t可能是long int 类型。后来BSD使用sock_t来替代它。
它们也是表示计算机的字长,在32位机器上是int型,在64位机器上long型,从某种意义上来说它们等同于intptr_t和 uintptr_t。它们在stddef.h里面定义。需要注意的是socket的accept函数在有些操作系统上使用size_t是不正确的,因为 accept接收的int*类型,而size_t可能是long int 类型。后来BSD使用sock_t来替代它。
当你遇到错误 ValueError: buffer dtype mismatch, expected 'const int64_t' but got 'long' 时,这通常是因为你的代码在尝试将 long 类型的数据传递给期望 int64_t 类型参数的函数或库。这种情况经常出现在使用 NumPy、Cython 或其他需要严格类型匹配的 C 扩展时。下面是一些可能的解决方案: 理解数据类型差异: ...
例如int64_t转换成NSInteger, 在64位系统中是正常的, 但在32位系统中就可能会导致溢出. 总结: 在兼容32位和64位系统,使用int, long long(或者int32_t,int64_t)这样的数据类型比使用NSInteger可靠得多. 处理数据问题一定要谨慎,这种类型的bug一般很不好查,只能靠平常写的时候多注意。
一种可行的解决方法是使用上述 int64_t 与 uint64_t 的格式化标识符,因为从头文件 stdint.h 的定义中我们可以发现,int64_t 与 uint64_t 分别就是 long long 与 unsigned long long 的 typedef 定义,故而可以使用 PRId64 和 PRIu64 来对 long long 类型与 unsigned long long 类型进行输出。
Uses and when to use int16_t , int32_t , int64_t and respectively short , int , long . C++中有太多该死的类型。对于整数,什么时候使用一个而不是另一个是正确的? 原文由 shovel_boss 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 c++typesinteger ...
在C99标准中定义了这些数据类型,具体定义在:/usr/include/stdint.hISO C99: 7.18 Integer types #ifndef __int8_t_defined# define __int8_t_definedtypedefsignedcharint8_t;typedefshortintint16_t;typedefintint32_t;# if __WORDSIZE == 64typedeflongintint64_t;# else__extension__typedeflonglongint...