#if __LP64__ || TARGET_OS_EMBEDDED || TARGET_OS_IPHONE || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64 typedef long NSInteger; #else typedef int NSInteger; #endif因此,在32位计算机上,您可能会遇到一些截断问题。在我的机器上,这句话:NSLog(@"%d %d", sizeof(int64_t), sizeof(NS...
访问int64_t参数时,将其视为int。这是未定义的行为,但通常低32位是符号扩展的。正确的编译器警告(...
double 与 _int64 的存储结构不同,要用强转才可以。参考如下:double Int64ToDouble(__int64 in64) { int flag=0; double d; if(in64 < 0) {//负数处理 flag = 1; in64 = -in64; }d = (unsigned long)(in64 >> 32); /...
可以先通过strconv.ParseInt转换成int64,再强转成int32,转int64时需要用bitSize=32,确保字符串表示的值在int32可表示的值范围内。 funcTestString2Int64(t*testing.T){varvalSstringvalS="89"valInt64,err:=strconv.ParseInt(valS,10,32)iferr!=nil{t.Fatalf("convert string to int failed, err=%s.",err...
您可以将光标放在int64_t上,然后转到https://github.com/lattera/glibc/blob/master/bits/stdint-int...
将int64_t 转换为 double 是一个常见的编程任务,可以使用 C++ 标准库中的 static_cast 实现。下面是一个简单的示例代码: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream> #include <cstdint> int main() { int64_t int64_value = 1234567890123456789; double double_value = static_cast<double>(int64_value); std::...
go语言中string(int)会把int当成UTF-8的Unicode值,转换成对应的字符,标准库strconv是专门用来实现基本数据类型和其字符串表示的相互转换。 package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { // 64位整型 i := int64(123) // 整型转UTF-8字符 ...
例如int64_t转换成NSInteger, 在64位系统中是正常的, 但在32位系统中就可能会导致溢出. 总结: 在兼容32位和64位系统,使用int, long long(或者int32_t,int64_t)这样的数据类型比使用NSInteger可靠得多. 处理数据问题一定要谨慎,这种类型的bug一般很不好查,只能靠平常写的时候多注意。
int? var2 = Select<int?>(var1); // ERROR Int32Converter from Int64 public T Select<T>(object value) { return (T)System.ComponentModel.TypeDescriptor.GetConverter(typeof(T)).ConvertFrom(value); } 我该如何解决? 你不能用 Convert.ChangeType ...
int就是 还有个就是short 他们之间的取值范围不一样 __是什么函数 __是一个关键字,用_来可以指定一个64位的整型变量 __nHuge;//声明64位整数 _t是个什么类型 #if__WORDSIZE==64 typedeflongint_t; #else __extension__ typedeflonglongint_t; ...