int WINAPI WinMain时,系统就是调用main函数处理的。但有些古老的编译环境(比如c的一般编译环境工具)不提供的,所以需要先自己定义一个main函数,与其他函数定义是一样的。
winmain是windows应用程序的入口函数,其中lpstr ncmdline是传递给程序的命令参数,你可以使用getcommandline函数来使用它;int ncmdshow参数是窗口的显示方式,运行该程序时调用createprocess函数向createproess函数传递的相应的值。
main函数是程序的入口,一般编程环境是自动给你配好的, 你定义 int WINAPI WinMain时,系统就是调用...
如果你是用VC++的话它们是一样的 原形是这样的: int WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ); 反馈 收藏
#define WINAPI __stdcall 具体来说,他们是关于堆栈的一些说明,首先是函数参数压栈顺序,其次是...
WinMain是Windows应用程序的入口函数,其中LPSTR nCmdLine是传递给程序的命令参数,你可以使用GetCommandLine函数来使用它;int nCmdShow参数是窗口的显示方式,运行该程序时调用CreateProcess函数向CreateProess函数传递的相应的值。
// Main entry of the program.int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow) {MSG msg;char mailslotName[50];curId = 0;// Set up mailslotsserverMailSlot = mailslotConnect("serverMailSlot");if (serverMailSlot == INVALID_HANDLE_VALUE) {...
2) winmain是windows api窗体程序的入口函数(int winapi winmain()中winapi是__stdcall的宏 在windows.h中定义) 3) _tmain _twinmain是unicode版本函数别名 为了编译时能自动转换字符串编码 *** 1.main是C程序的函数,_tmain是main为了支持unicode所使用的main的別名 2._tmain的定义在<tchar.h>可以找到,如#...
代码很简单: #include <windows.h> int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpcmdLine, int nCmdShow) { MessageBox(NULL, TEXT("Hello Worlds"), TEXT("My First Application"), MB_OK); return 0; } 1. 2.