32位系统:long是4字节,int是4字节 64位系统:long是8字节,int是4字节 区别2 long和int的区别就是他们的占位长度不同 其中long是64位、而int是32位 区别3 int: 32位整数 -2,147,483,648——2,147,483,647,一般来说整数都够用了 long: 64位整数 -9,223,372,036,854,775,808—— 9,223,372,036,8...
它依赖于实现。例如,在Windows下,它们是相同的,但例如,在Alpha系统上,Long为64位,int为32位。这...
long和int在不同环境的编译器下需要的存储大小不同。图里可以看到。在早期的16位系统环境下,int是用2字节,long用4字节。在后来的32位系统环境下,int和long一样,都用4字节。在现在普遍的64位系统环境下,根据编译器的版本不同,int和long用的存储也不同。32位的编译器,int和long一样,都用4...
long 和 int 在32位环境下是一样的。都是32bit 在64位环境下不一样(WIN64 是32bit ,UNIX是64bit)。我猜的用VS!你的程序应该是编译成的32位的 。一般情况下不用考虑,在从32位系统移植到64位系统才考虑这些
int型的数占的内存空间在16位系统里是2个字节,在32位系统里是4个字节,在64位系统里是8个字节。 sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long) 只要遵循以上原则,int类型的长度并不是固定的,它和系统平台有关系。 如果你的系统应该是32位的,所以long和int 都是4个字节,没有什么区别. DOS int = 2...
long用4字节表示,范围是-2147483648~2147483647。后来发展到32位操作系统,int 用4字节表示,与long相同。目前的操作系统已发展到64位操作系统,但因程序编译工艺的不同,两者表现出不同的差别:32位编译系统:int占四字节,与long相同。64位编译系统:int占四字节,long占8字节,long数据范围变为:-2^...
一)64位系统和32位有什么区别? 1、64bit CPU拥有更大的寻址能力,最大支持到16GB内存,而32bit只支持4G内存 2、64位CPU一次可提取64位数据,比32位提高了一倍,理论上性能会提升1倍。但这是建立在64bit操作系统,64bit软件的基础上的。 什么是64位处理器?
1、char 在所有机器上都是占一个字节,有符号数范围是-128到127,一般用来表示字符。字符在存储中就是存储的ascii值。2、int 在16位机上占2字节,现在基本没有了。 在32|64位机上占四字节,有符号数范围是-2^31到2^31-1。3、long 在32位编译系统下占4字节,与int相同。在64位系统下占8...
%)。二、Long(长整型)变量存储为32位有符号的数值形式,长整型是计算机程序语言,是程序设计中数据类型的一种表现方式,一般情况下用long 表示长整型。long 有符号64位整数,范围是-2^63-2^63 -1 Int64。在C++语言里用的变量是long long。Long的类型声明字符为和号(&)。最前一位是符号位。
unsigned long:4 float:4 size of char * :4 二、C++ 1.字节和字长 字节,八位就是一个字节,是固定概念。字长是指计算机一次能处理的二进制数据的长度,是一个非固定的概念。例如,8位计算机的字长为8,即一个字节, 32位计算机的字长位32,即4个字节,同理,64位计算机的字长为64,即8字节。