int *a=b是说把b的值赋值给指针a(*a), int*a=&b是说让指针a(*a)指向b的地址。 举个例子说: int b=5,c=9 int *a1=b;---1 int *a2=&b;___2 b=c;---3 这个时候*a1=5,*a2=9 。因为在说第一步时已经把b的值,也就是5传给*a1,所以*a1=5 。在第二步时,把b...
c++语言中“int *a”是定义指针变量的,赋值过程例如:int *a;int x;a=&x;cout<<a;输出是0x什么的,是ta的地址。使用countValue函数时,需注意:countValue(&int variable,&int variable)否则数值就不会改变。如果把*改成&,把调用的地方的‘&’去掉,也能用。
int *a表示定义了一个int型的指针 a=b表示指针a指向b,即把b赋值给*a;&是取地址符,&b代表b在内存中的地址,*a=&b表示把b的地址赋值给*a。利用编译器编译该代码:结果为:
声明 int a; 使用时,a 的类型就是 int。声明指针 int *b; 使用时,*b 的类型就是 int。声明数...
printf("\n"); 27 }28 29 } 30 for(i = 0; i < 10; i++) 31 { 32 free(a[i]); 33 } 34 }应该这么写的吧 void print_array(int *a[10])
首先变量a和指针运算符*结合,表明这是一个指针,然后再和第二个*结合表明这个指针指向的是一个指针的地址。因此应将一个指针的地址赋给变量a才是正确的,比如 int b=1; int *p=&b; int **a=&p;再如 int *&a; 分析:首先变量a与&运算符结合,表明变量a是一个引用,然后再与*指针运算...
C语言中指针数组通常是用来构成字符串数组,所以也被称字符串数组。所以你的赋值应该是用'' "表示的字符串。如果你要不报错,可以这样做:int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *a,b[10],**c;》》》a是指针, b是数组, c是二维指针 a是一个指针变量,他的地址是多少?》》》a的地址是系统分配的, 表示为&a, &a的类型是int **型。如果给它赋值一个地址 a=b 》》》a=b是赋值a,改变的是a的值,而不是a的地址。 a的地址是不可能改变的。那么c=&a,c...
声明 int a; 使用时,a 的类型就是 int。声明指针 int *b; 使用时,*b 的类型就是 int。声明...
int *a;(*a)=10;printf("the address of a is: %d\n",a);说明: int *a 声明一个指针,该指什值是随机的无意义的,你并没有进行初始化,也就是大家所说的野指针,这样非常危险的操作!(*a) = 10,通过指针对未知区域进行赋值,当然是错误的!这样写一下:int val = 2, *a;a = &val;...