类型是 int printf("**ppi = %d\n", **ppi); // 输出 **pi = 418 这时...
// 动态数组是一个不存在的数据类型,所以需要定义一个结构体来说明动态数组的类型,数组需要空间存储数据,因为对初始容量什么的未知,所以需要定义一个指针(int*): 数组有自己的容量,当容量不够时,需要动态增加容量,既然有容量,那么就需要一个变量来存储数组的实际长度 typedef struct _INT_DYNAMICARRAY { int *arra...
这样的话,int *pB[10]会被误认为有10个元素并且元素类型为int *的数组,即一个指针数组了。现在,...
是指向数组的指针,相当于一个二维数组{int(*p)[4];inta[4];p=&a;a[0]=1;printf(“%d\n”,p[0][0]);}。首先已知数组inta[5][2]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};按照地址连续性a[0][0],a[0][1],a[1][0],a[1][1],a[2][0]。按对应顺序赋值。对比两...
1.int *a[常量] 定义一个数组,该数组的每个成员都是int* 指针 2.int (*a)[常量] 定义一个指针, 该指针指向一个int数组! 令常量为n 对于int *型的指针,应该很好理解吧,相当于数组a可以装载n个int类型的指针。 而int (*a)[n] 数组的指针表示指针a指向数组int [n]; ...
int*表示定义一个int*类型的变量,即int型的指针变量。 int表示基本的数据类型(整型); *表示指针操作符。 举例如下: int a[]={1,2,3,4,5}; // 定义一个int类型的数组,包含5个元素int* p2=a; // 定义一个int类型的指针变量p1,指向数组a的首c语言中int*代表什么意思 ...
1)int* p[2] 是一个指向int型的指针数组,即:p是包含两个元素的指针数组,指针指向的是int型。 它是 一个行数确定、列数不确定,即为2*n型的。 可以这样来用: #include <iostream>usingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]) {int* p[2];inta[3] = {1,2,3};intb[4] = {4,5,6,7};...
int*代表的是int型的指针。声明的变量就叫指针变量。存放地址的变量称为指针变量。指针变量是一种特殊的变量,不同于一般的变量,变量存放的是数据本身,而指针变量存放的是数据的地址。举例:int* a = 68 ,系统为变量a分配的首地址为0X065FDF4H,声明空指针long *p = NULL,p=&a是存放变量a地址...
int *[] 指存储指针的数组 int (*)[] 指存储二位指针某维中的某个的数据 例如(*a)[4]是第0维的想序号4的数据4 int ** 类同与上面那条,例如**a是第0维的想序号0的数据0 如果是*((*(a + 2)) + 3)是第2维的序号3的数据13 可以用下面函数简单的参考下 int main(){ in...
【int*就是指明int数组的地址不是么】不是。int * 和 int []是完全不同的概念。int * a; // 声明一个指针变量,变量名是a,在32位机器下,指针变量是一个32位数字。该数字具体的值是内存地址。当然,这是指针的一般用法。实际上指针变量就是一个32位数字,他当然可以表示任意一个32位数字...