1.int *a[常量] 定义一个数组,该数组的每个成员都是int* 指针 2.int (*a)[常量] 定义一个指针, 该指针指向一个int数组! 令常量为n 对于int *型的指针,应该很好理解吧,相当于数组a可以装载n个int类型的指针。 而int (*a)[n] 数组的指针表示指针a指向数组int [n]; 如果你还是感觉到有些疑惑的话...
int *i[5]; 1. 大家思考下i的类型是什么? 指针数组表示数组内的每个元素都是int*类型,所以i的类型为int *[5]; 数组指针的声明: int (*x)[5]; 1. 大家思考下x的类型是什么? 这里a是一个指针,类型为int(*)[5]; 数组到指针 使用数组对象时,通常会产生数组到指针的隐式转换; 可通过引用声明来避免...
int(*p)[4]这种形式的声明告诉我们,p是一个指针,专门指向一个整型的数组,这个数组有4个元素。其中,int表示数组中元素的类型是整型;方括号[4]表示这是一个有4个元素的数组;而星号*前后的括号()是必须的,它告诉编译器p首先是一个指针。如果没有这层括号,编译器会将其误解为是一个由4个指针组成的数组。 指...
因为它的元素是一个指针,如果如果它的每一个元素都表示矩阵的一行,那么它就可以用来表示一个矩阵了。实现代码如下: 用int **来表示一个矩阵 把int*当做一个整体。它表示创建了一个大小为rows的数组,这个数组的每一个元素代表一个指针。内存布局如下: 这里numbers是一个指向指针的指针,能够用numbers用来表示矩阵的...
int *a[N];/*首先a是一个数组,因为a的后面紧跟了一个[],它的优先级是很高的(比*高),其次它的每一个元素a[0]、a[1]、a[2]、a[3]...都是一个指针,是一个int型的指针,实际上关于指针的类型只是一种表示方法与叫法而已,每一种指针都是一样的,我们说一个指针的类型是指它所能指向的类型,比方说...
一.1.1 数组和字符串 1.1.1 一维数组的倒置 #include<stdio.h> #define M 20 void fun(int *x,int n) { int *p,m=n/2,*i,*j; i=x; j=x+n-1; p=x+m; for(;i<p;i++,j--) { int t=*i; *i=*j; *j=t; } } int main() ...
所以,如下变量声明: int **a[3][4]; 表示“int **”类型的二维数组(“[]”比“int”和“*”更具有约束力)。这个二维数组共有12个成员(3×4),每个成员是一个指针(int **),每个指针的长度是4(如果是32位计算机,其他位计算机可以类推)。所以,这个数组的长度为:12 × 4 = 48。
首先我们一步步来分析,int表示整数型数据,*表示指针,p[6]表示有6个单位一维数组。合起来说就是,你声明了一个叫做p的包含6个单位的数组,这个数组里每个成员都是一个指针,而且是整数型变量的指针。简称p为一包含6个整数型指针变量的一维数组。明白了吗?
int *x[5]表示定义了一个数组,且数组中每个元素都是指针,这些指针指向int型;int(*x)[5]表示定义的是一个指针,这个指针指向具有5个int型元素的数组。int *x[5]表示一个数组,int(*x)[5]表示一个指针。
int (*a)[10] 从字符a开始,括号优先,表示a是一个指针,右侧为[10]表示指针指向一个数组,左侧是int ,表示指针指向的数组为整型数组。 辅助记忆: int *a[10]类比 1. int* a 等价于 int *a; 2. int a[10] 从字符a开始,右侧是[10],表示a 为一个包含10个元素的数组,左侧是 int 表示数组元素是整型...