在上面的示例中,我们首先使用 include_directories 命令添加了头文件路径,然后才创建了可执行文件的目标。 总而言之,include_directories 命令是用于向编译器添加头文件路径的 CMake 命令。通过使用这个命令,可以方便地添加多个目录到路径中,并且可以控制添加的位置。include_directories 命令通常在 CMakeLists.txt 文件中...
cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(MyProject) # 添加包含目录 include_directories(include) # 或者添加多个目录 include_directories(include1 include2 include3) add_executable(my_executable main.cpp) 复制代码 在上面的示例中,我们首先指定了 CMake 的最低版本和项目名称。然后,我们使用 include_dire...
使用target_include_directories命令来实现。 target_include_directories(target_namePRIVATEdir1 dir2 ...) 其中,target_name是目标的名称,dir1 dir2 ...是需要添加的路径。 使用 有时候,需要添加系统头文件路径,并且希望编译器忽略这些路径中发生的警告。可以使用SYSTEM标志来达到这个目的。 include_directories(...
set(HELLO hello.cpp) # 参数之间使用**空格**或**分号**分开 add_executable(hello main.cpp hello.cpp) # 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的 # 变量使用${}方式取值 ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO}) # IF控制语句中是直接使用变量名,不能使用${}方式取值 IF(HELLO) 1. 2. 3...
include_directories()最好用于为一个项目中的多个目标设置包含路径,target_include_directories()通常是...
include指令一般用于语句的复用,也就是说,如果有一些语句需要在很多CMakeLists.txt文件中使用,为避免重复编写,可以将其写在.cmake文件中,然后在需要的CMakeLists.txt文件中进行include操作就行了。 include指令的结构为: include(<file|module> [OPTIONAL] [RESULT_VARIABLE ] [NO_POLICY...
使用环境变量设置include_directories的应用场景包括: 多个项目共享同一套头文件:如果有多个项目共享同一套头文件,可以将头文件所在的目录添加到环境变量中,然后在每个项目的CMakeLists.txt文件中使用include_directories命令来设置头文件搜索路径。 切换不同的编译环境:如果需要在不同的编译环境中切换,可以通过设置不同的...
1)所谓使用是指添加头文件搜索路径(item)。 2)target的属性可以通过set_property()修改。 例如,单独为目标projectA添加搜索路径include1。 target_include_directories(projectA ./include1)# 注意当前CMakeLists.txt与include1路径的相对位置关系add_executable(projectA main.cpp) ...
target_include_directories(target_so PUBLIC /usr1/dirs) 2.3、<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE>使用依据: INTERFACE:target对应的头文件使用 PRIVATE:target对应的源文件使用 PUBLIC:target对应的头文件、源文件都使用 回到顶部 参考资料 1. include_directories和target_include_directories...