IGN中国表示,《黑神话:悟空》固然谈不上十全十美,但与国际上同等规模的游戏相比,游戏科学能以三分之一左右的团队规模,和并不明显多过正常3A游戏的开发周期,拿出如此体量的第一款单机作品,说这是一场工业奇迹也绝不为过。另一家游戏评测网站游民星空以“蝴蝶效应”来概括《黑神话:悟空》的诞生,“四年前的...
《黑神话:悟空》基于《西游记》背景设计主线、支线剧情,在尽量还原西游原著的同时,还在产品开发与设计过程中加入了众多中国传统文化元素;8月16日,游戏媒体评测解禁后,IGN中国为本作打出满分10分,全球媒体平均给出了82分的高评价! 同时,...
有意思的是,IGN国外编辑回应给《黑神话》8分太低(中国IGN给的10分),请等待完整评测。随后,IGN中国主编Charles Young针对部分外媒的评分也是给出了自己的观点,如果是因为上述原因导致评分变低,就是太搞笑了(游戏玩法的意见见仁见智)。“说《黑神话:悟空》Bug太多的媒体,当初《赛博朋克2077》首发Bug不比《黑...
终于《黑神话悟空》全球评分解禁了,目前看国内各大测评基本10分(IGN中国给出了10分满分),国外8分为主其中IGN给出了8分评价,截止目前本作PC版MC均分84分,共收录25家媒体评分!这个分数你满意吗!? 还没买的可以直接无脑冲了,这个分数稳稳当当! STEAM
但是在《黑神话:悟空》中,玩家的主要武器是一根棍棒,大多数时间是手握在棍棒的中端,同时会根据招数的不同而改变握持的方式甚至棍棒长短的变化,使得整个战斗节奏与动作都有着不同的变化。而棍棒打在敌人身上的反馈又比较特别,加上法术系统对战斗过程的加持,可以说这是一款与之前所有 ARPG游戏和动作游戏均有所不同的...
IGN中国曾申请《黑神话:悟空》10分评分入M站:但被拒绝 IGN中国主编Charles Young针对部分外媒对《黑神话:悟空》的两个扣分点发表了自己的一些看法,并给予了游戏科学极高的评价。8月19日,Charles Young再次解释了IGN各分部有各自评测分数的原因,同时还表示IGN中国曾试着把本部对《黑神话:悟空》的10分评分申请到...
《黑神话:悟空(Black Myth:Wukong)》媒体评分目前已经解禁,本作获得 IGN 中国 10 分评价,截至IT之家发稿,Metacritic 评分为 83 分(由 35 家媒体给出)。
8月 16 日,《黑神话:悟空》媒体评分已解禁,国内外多家游戏媒体纷纷给出了自己的评价。IGN中国给予本作 10 分评价,认为它是国产游戏行业的里程碑之作,具备全球市场的竞争力。IGN 全球评分为8分,截止撰稿,Metacritic 评分均分为82分。 IGN 中国高度赞扬《黑神话:悟空》的画面品质与敌人设计,称其画面精致度超越预告...
《黑神话:悟空》内部的开发代号是「B1」,冯骥解释说,全称是「Black Myth One」,意即「黑神话系列的第一款作品」。他不想称之为「黑神话宇宙」,因为这很容易让人联想到「漫威电影宇宙」,但「黑神话系列」完全和前者不同。在冯骥的设想里,「黑神话系列」将是一个讲述中国东方神话体系里不同传奇英雄的魔幻故事系列...
IGN编辑批评《黑神话》!中国游戏也得“正确”! #游戏 #黑神话悟空 #IGN - 杉果Sonkwo于20240314发布在抖音,已经收获了242个喜欢,来抖音,记录美好生活!