正是因为对整型变量的操作不一定是原子操作,且这类操作是使用频率非常高的操作,各个操作系统都提供了 API 对支持整型变量的原子操作。 二、Windows 平台上整型变量的原子操作 Windows 操作系统也提供了 API 级别的支持,使用这些 API 可以直接对整型变量进行原子操作,而不用借助专门的锁对象。在 Windows 平台上,它们...
从处理器层面上来讲,处理器保证基本的访存事务的原子性,例如当处理器读取存储器中的一个字节时,在读取过程未结束之前,其他的任何设备都不可以访问这个字节。这个保证对写入字节也成立。但是处理器自动能做的保护也就仅仅如此了。 i++不是原子操作 对于i++这样的操作,其实是分3步执行的,读取i的值,增加i的值,回...
只有语句1是原子性的,其他的3个语句都不是原子性操作,因为它们都包含两个及以上的操作,它们都先要去读取《变量的值,再将计算后 x 的新值写入到主内存中,几个操作合起来就不是原子性操作了。
原子操作是指在执行中不会被中断的操作。一个原子操作要么完全执行,要么完全不执行,不存在执行一部分的情况。 1.2 特点 原子操作具有以下特点: - 确保操作的原子性,不会被线程调度机制中断; - 不存在并发访问时的数据冲突。 二、i++的执行过程 在了解i++为什么不是原子操作之前,先了解一下i++的执行过程。 假...
:atomic来定义一个原子整数,这样可以确保对变量的操作是原子性的。在C语言中,虽然没有直接的原子变量类型,但可以使用一些库函数或编译器扩展来实现类似的功能。总之,在多线程编程中,i++和i--操作不是原子操作,必须采取相应的措施来保证线程安全,避免数据竞争和不可预测的结果。
答案显然不是原子操作 所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程) 在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间 ...
i++是否原子操作 不是原子操作。理由:1.i++分为三个阶段:内存到寄存器寄存器自增回内存这三个阶段中间都可以被中断分离开.2.++i首先要看编译器是怎么编译的,某些编译器比如VC在非优化版本中会编译为以下汇编代码:__asm{ moveax,dword ptr[i] inc eax movd..
++i 是原子操作吗? 答案:不是。 先看个例子: 代码语言:c++ 复制 #include <iostream> #include <atomic> #include <thread> using namespace std; static atomic<int> atomicvalue(0); static int value = 0; constexpr int count = 10000; void increase() {...
i++ 包括有取值、修改值、存新值三个操作,不具备原子性。 eg: public class Demo { private static int num = 0; public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new Run
为了避免上述情况,C++编译器在编译过程中,会自动将一些看似简单的操作(例如自增操作)转换为原子指令,从而保证其原子性。 这种特性与具体的编译器实现相关,比如主流的GNU编译器和MSVC编译器都对自增操作进行了优化,确保其原子执行。 所以可以认为,在绝大多数C++实现中,++i这个自增操作是原子的。但是仍有一些例外情况...