近日,游民星空采访了《Hi-Fi Rush》的制作人:来自Tango工作室的John Johanas。我向他询问了一些关于游戏制作中遇到的困难,《恶灵附身》是否还有续作,以及游戏中的猫猫“808”为什么这么可爱等问题。以下是采访详情: Q:音乐节奏搭配ACT战斗的玩法非常新颖,《Hi-Fi RUSH》的创意你们是怎样构想出来的? A:这个游戏的核...
今年8月,开发了《PUBG》的Krafton宣布获得了《Hi-Fi RUSH》的IP授权,也让Tango Gameworks成功避免了被解散的命运。 于是,我们趁此机会,采访了如今担任Tango Gameworks创意总监,也是《Hi-Fi RUSH》的制作人John Johanas先生,和他聊了聊加入Krafton的事情、《Hi-Fi RUSH》开发的幕后故事、以及接下来他们要面临的未来。
然鹅,比游戏剧情更为魔幻的是,《Hi-Fi Rush》的首席制作人Johanas才是现实生活中的“真·主角”。 根据他在推特上的留言来看,早在17年贝塞斯达工作室着手开发《幽灵线:东京》时,他就冒险地向上级领导提出了一份有关《Hi-Fi Rush》的企划书。 尽管这游戏的风格与贝塞斯达一贯的恐怖所差甚远,且通过预案审批的希...
近日,我们有幸邀请到了《Hi-Fi RUSH》的制作人John Johanas,与他深入探讨了这款音乐动作游戏背后的故事,以及它带给开发者本人及整个团队的变化与成长。 下面,让我们一同走进John Johanas的世界,探索《Hi-Fi RUSH》成功的秘密。 17173:请简单介绍一下《Hi-Fi RUSH》这个游戏 John Johanas:《Hi-Fi RUSH》是一款...
《Hi-Fi RUSH》这款游戏由工作室Tango Gameworks开发,贝塞斯达发行。Tango gameworks成立于2010年,随后被B社收购,由明星游戏制作人三上真司领导。曾经卡普空的招牌人物,人称“生化危机之父”。任职B社期间开发了恐怖第三人称《恶灵附身》系列,其上一部作品为《幽灵线:东京》。
《Hi-Fi Rush》制作人:差点被微软收购,游戏差点黄了 2024-01-06 13:40:48 作者:姚立伟 《Hi-Fi Rush》的制作人John Johanas近日在接受采访时透露,这款游戏最初计划在2023年E3展会上首次公布。然而,由于该活动被取消,因此公布时间就被推迟了。随后微软收购了贝塞斯达,公布时间再次延后。
《Hi-Fi RUSH》制作人:Xbox的收购对开发没有影响 《Hi-Fi RUSH》是Tango Gameworks的最新作品,游戏总监John Johanas在接受外媒ungeek.ph采访时聊到了Xbox的收购如何影响游戏的开发。 事实证明,Xbox的收购对于《Hi-Fi RUSH》的开发几乎没有影响,考虑到游戏的表现,这并不奇怪。
制作人John Johanas在5年前向母公司贝塞斯达提出立项时,曾感觉“希望渺茫”,因为它是“能想象到的最非贝塞斯达风格的游戏”。对此,TapTap 专门向John Johanas提出了采访,询问了5年期间《Hi-Fi Rush》是如何制作、制作过程中发生了哪些趣事以及那些“燃爆了”的歌曲是如何选出等等问题,并有幸得到了John Johanas亲切的...
毫无征兆,没有宣传造势,传奇游戏制作人三上真司音游新作《Hi-Fi Rush》就突然于昨日发售了,仅仅一天时间,在Steam收获好评如潮,玩家爽玩之余惊呼GOTY预定。 ·《Hi-Fi Rush》:Steam地址 ·感受节拍,扮演想成为摇滚巨星的阿茶,和他凑起的杂牌军一起用喧闹的节奏战斗来反抗邪恶科技大企业!Tango Gameworks推出...
《Hi Fi-RUSH》是一款由Tango工作室打造的音乐动作类RPG游戏,制作人三上真司曾经参与过《生化危机》、《鬼泣》和《幽灵线》等经典游戏。这款游戏上线后就获得了98%的好评,成为了Steam上的年度黑马。 首先,这款游戏的音乐真的是一大亮点。游戏中全程使用了著名摇滚乐团Black Keys、The Joy Formidable和Nine Inch ...