同样的流程,build_engine()方法,封装了builder和trt格式的network的创建过程以及利用weights填充networks的过程,最后在build_engine()方法中调用builder.build_cuda_engine(network)来实现engine的创建。 common.allocate_buffers()方法是为host端和dev
转自http://www.jianshu.com/p/01dc42595733 注:Macbook pro 13' 没有NVIDIA的显卡,没办法CUDA编程,所以下面都是CPU编程. 1. 安装homebrew homebrew是Mac端的一个软件包管理系统,通过它可以很方便地通过控制台命令安装程序.打开终端,输入(把下面的直接复制就行了): /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https...