Runnable r =newRunnable() { @Overridepublicvoidrun() {//TODO Auto-generated method stub} }; myHandler.post(r); 以上两种,是否使用handler的post来启动,差别在与是否开启新线程来执行处理。使用post方法时,直接调用Thread或Runnable的run方法,所有处理都在主线程中进行,并没有开启定义的Thread或Runnable新的...
创建一个Handler实例,并将其关联到HandlerThread。 创建一个Runnable对象,用于执行定时任务。在这个Runnable对象中,编写需要定时执行的任务代码。 使用Handler的postDelayed()方法来安排Runnable对象在指定的延迟时间后执行。这个方法接受两个参数:第一个参数是要执行的Runnable对象,第二个参数是延迟的时间(以毫秒为单位)。
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程), 它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行 Handler中分发消息的一些方法 post(Runnable) postAtTime(Runnable,long) postDelayed(R...
多线程编程之 Runnable、Callable、Future、FutureTask和AsyncTask源码分析 HandlerThread HandlerThread本质上是一个线程类,继承自Thread类,但是HandlerThread有自己的Looper对象,可以进行looper循环,不断从MessageQueue中取消息,可以处理多个任务,从而达到开启一个线程起到多个线程的作用。 publicclassMainActivityextendsAppCompatAct...
⑥调用Handler的post方法会将一个Runnable投递到Handler内部的Looper中去处理,也可以通过Handler的send方法来发送一个消息,这个消息同样会在Looper中去处理。其实post方法最终也是通过send方法来完成的。每当Looper发现有新消息到来时,就会处理这个消息,最终消息中的Runnable的run方法或者Handler的handleMessage方法就会被调用。
在上面的例子中,我们创建一个Handler并提供与主线程关联的Looper。这将这个handler关联到主线程。当我们发布Runnable时,它会在主线程的MessageQueue排队,然后在主线程中执行。 *Handler能够以各种方式进行消息操作,可以在这里找到:https://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html ...
2. 计算任务(post(Runnable runable))例如在未来处理某时间,延迟一段时间 handler=newHandler(); Runnable r=newRunnable(){ @Overridepublicvoidrun() {//TODO Auto-generated method stubif(isRunning){ textView.setText("走了"+timer+"秒");
Log.i("HandlerThread","执行Runnable的run方法");} }); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 处理消息 在Handler的handleMessage()方法中处理从主线程或其他线程发送过来的消息。 停止HandlerThread 通过调用Handler的quit()或quitSafely()方法来停止消息循环。HandlerThread...
1. 线程:线程是操作系统能够并发执行的最小单位,一个进程可以包含多个线程,这些线程共享资源,同时执行不同的任务。2. Handler:Handler是Android中用于管理消息队列和执行消息的类。通过Handler,开发者可以在不同的线程之间传递消息,从而实现线程间的通信。3. Message和Runnable:Message是Handler传递的...
post(new Runnable() { @Override public void run () { text.setText("我不喜欢学习"); } }); break; default: break; } } }; /** * 步骤4:使用工作线程Handler向工作线程的消息队列发送消息 * 在工作线程中,当消息循环时取出对应消息 & 在工作线程执行相关操作 */ // 点击Button1 button1 = (...