简介: 关于Halcon C++常用的两种数据结构Hobject和HTuple HALCON里面有很多数据类型,但是通过的导出向导工具导出后,就剩下两种数据类型:Hobject HTuple。一个是图像 一个是数据。 头文件有定义这两个C++类: C:\Program Files\MVTec\HALCON-18.11-Progress\include\halconcpp\HObject.h C:\Program Files\MVTec\...
hTuple2[3] = str4.toStdString().c_str(); // hTuple2[3].S() = "QString" int i = hTuple2[0].I(); // i=1 double d = hTuple2[1].D(); // d=1.1 CString cstring = hTuple2[2].S(); // cstring = "CString" QString qstring = hTuple2[3].S(); // qstring = "QSt...
HTuple hTuple = 1234; int i = hTuple[0].I(); // i=1234 long l = hTuple[0].L(); // l=1234 long lNumber = hTuple.Num(); // lNumber=1,数据个数 double d = hTuple[0].D(); // d=1234.0000 hTuple = "1234"; CString strBuffer = hTuple[0].S(); // strBuffer="1234" ...
5、检查Halcon中tuple的编码方式 如果您使用的是Halcon库中的HTuple类型,在将其转换为QString类型时,需要确认Halcon中tuple的编码方式是否与QT中的编码方式兼容。您可以使用以下方法来设置Halcon中tuple的编码方式:HTuple hv_encoding;hv_encoding = "UTF-8";6、使用QTextCodec进行编码转换 如果以上方法仍无法解决中...
但调用HTuple::S应该很容易看到,调用HString::Text上HString的返回HTuple::S和再调用临时的析构函数H...
halcon11用于C++的HTuple.h头文件,纯手添中文翻译!乐于分享,请勿在非同意下转载!/*** * HTuple.h --- 带中文翻译版
再来看看halcon中最重要的数据类型HTuple,在C++里面,halcon将HTuple类型封装了类,其始祖类HRootObject,这个类相当于MFC里面的CObject,halcon从HRootObject派生了HBaseArray,当然这两个类是虚基类,有一些方法需要我HTuple自己实现,当然也有一些方法可以直接用的。这两个类在HCPPUtil里,可以看看。
在halcon算子中,只能作为输出变量(即out位置),作为输入变量就会报错。 2、HObject hObject; HOperatorSet.GenEmptyObj(out hobject); * 表示hobject是有对象,对象存在,但是对象是空的。在halcon算子中,可以作为输出变量和输入变量 HTuple的初始化: HTuple hTuple = new HTuple;...
//批量增加注释:Ctrl + K Ctrl + C //批量取消注释:Ctrl + K Ctrl + U //F12反编译 //一个变量 HObject ho_Image = null; //图像获取设备的句柄 HTuple hv_AcqHandle = null; //定义抓拍控制变量 int snapcontorl = 0; //线程标志
① HTuple兼容int、double等数据类型 ② HObject类型的图像兼容HImage类型的图像 ③ Bitmap转Himage(24位或8位的)的方法如下: public static HImage Bitmap2HImage_24(Bitmap bImage) { Bitmap bImage24; BitmapData bmData = null; Rectangle rect; ...