前面说过 HashMap 底层数组的长度总是2的n次方,这是HashMap在速度上的优化。 当length 总是2的n次方时,hash & (length-1)运算等价于对 length 取模, 也就是 hash%length,但是&比%具有更高的效率。比如 n % 32 = n & (32 -1)。 主要参数: hash key的hash值 key 原始Key value 要存放的值 onlyIf...
(STAP-B中前一个NAL的DON值+1)%65535, %是取模运算。 单时刻聚合单元有一个16位无符号大小信息(网络字节序),他指示后续NAL单元的大小(以字节为单位)(不包括 这两个字节,但包括NAL单元类型字节),后面紧跟NAL单元本身, 包括它的NAL单元类型字节. 单时刻聚合单元在RTP荷载 中是字节对齐的,单可以不是32位字边...
#include <stdio.h> int main() { int num1; int num2; char ch1; scanf("%d%c%d", &num1, &ch1, &num2); printf("num1 = %d, ch1 = %c, num2 = %d\n", num1, ch1, num2); //fflush(stdin); // 清空输入缓存区 setbuf(stdin, NULL); // 清空输入缓存区 char ch2; int num3...
(STAP-B中前一个NAL的DON值+1)%65535, %是取模运算。 单时刻聚合单元有一个16位无符号大小信息(网络字节序),他指示后续NAL单元的大小(以字节为单位)(不包括 这两个字节,但包括NAL单元类型字节),后面紧跟NAL单元本身, 包括它的NAL单元类型字节. 单时刻聚合单元在RTP荷载 中是字节对齐的,单可以不是32位字边...
1. 介绍 1.1. H.264 Codec 本文指定一个RTP荷载规范用于ITU-T H.264 视频编码标准(ISO/IEC 14496 Part 10 [2])(两个都称为高级视频编码 AVC). H.264建议在2005年5月被ITU-T采纳, 草案规范对于公共回顾可用[8]. 本文H.264 缩写用于codec和标准,但是 ...
int capacity=1;while(capacity<initialCapacity)capacity<<=1; 这段代码保证初始化时HashMap的容量总是2的n次方,即底层数组的长度总是为2的n次方。当length总是 2 的n次方时,h& (length-1)运算等价于对length取模,也就是h%length,但是&比%具有更高的效率。这看上去很简单,其实比较有玄机的,我们举个例子来...
注释:因为H.264允许解码顺序可以和显示顺序不同, RTP时戳的值针对于RTP序号可以不是单调非减的。而且 RTCP报告中的抖动区间值可以不是网络性能问题的指示, as the calculation rules for interarrival jitter (section 6.4.1 of RFC 3550) assume that
Object类中的hashCode()的方法是所有子类都会继承这个方法,这个方法会用Hash算法算出一个Hash(哈希)码值返回,HashSet会用Hash码值去和数组长度取模, 模(这个模就是对象要存放在数组中的位置)相同时才会判断数组中的元素和要加入的对象的内容是否相同,如果不同才会添加进去。
注释:因为H.264允许解码顺序可以和显示顺序不同, RTP时戳的值针对于RTP序号可以不是单调非减的。而且 RTCP报告中的抖动区间值可以不是网络性能问题的指示, as the calculation rules for interarrival jitter (section 6.4.1 of RFC 3550) assume that