上面我们介绍了 Guava 是如何实现令牌桶算法的,我们的示例代码是对 GuavaRateLimiter 的简化,Guava RateLimiter 扩展了标准的令牌桶算法,比如还能支持预热功能。对于按需加载的缓存来说,预热后缓存能支持 5 万 TPS 的并发,但是在预热前 5 万TPS 的并发直接就把缓存击垮了,所以如果需要给该缓存限流,限流器也需要支...
直观的看,2 个请求 / 秒指的是每秒最多允许 2 个请求通过限流器, 其实在Guava 中,流速还有更深一层的意思:是一种匀速的概念,2个请求/秒等价于1个请求/500毫秒。 在向线程池提交任务之前,调用acquire() 方法起到限流的作用。所以可以看到输出的结果 基本在 500毫秒输出一次结果。 经典限流算法:令牌桶算法 ...
直观地看,2 个请求 / 秒指的是每秒最多允许 2 个请求通过限流器,其实在 Guava 中,流速还有更深一层的意思:是一种匀速的概念,2 个请求 / 秒等价于 1 个请求 /500 毫秒。在向线程池提交任务之前,调用 acquire() 方法就能起到限流的作用。通过示例代码的执行结果,任务提交到线程池的时间间隔基本上稳定在...
首先我们来看看 Guava RateLimiter 是如何解决高并发场景下的限流问题的。Guava 是 Google 开源的 Java 类库,提供了一个工具类 RateLimiter。我们先来看看 RateLimiter 的使用,让你对限流有个感官的印象。假设我们有一个线程池,它每秒只能处理两个任务,如果提交的任务过快,可能导致系统不稳定,这个时候就需要用到限流。
经典限流算法:令牌桶算法 Guava 的限流器使用上还是很简单的,那它是如何实现的呢?Guava 采用的是令牌桶算法,其核心是要想通过限流器,必须拿到令牌。也就是说,只要我们能够限制发放令牌的速率,那么就能控制流速了。令牌桶算法的详细描述如下: 令牌以固定的速率添加到令牌桶中,假设限流的速率是 r/ 秒,则令牌每 ...
Guava 是 Google 开源的 Java 类库,提供了一个工具类 RateLimiter。我们先来看看 RateLimiter 的使用,让你对限流有个感官的印象。假设我们有一个线程池,它每秒只能处理两个任务,如果提交的任务过快,可能导致系统不稳定,这个时候就需要用到限流。 在下面的示例代码中,我们创建了一个流速为 2 个请求 / 秒的限流...