在使用 go 这样的强类型语言时,我们常常会遇到类型转换的问题。比如 int 类型转 int64,interface{} 转 struct ,对一种类型取指针、解指针等等。今天在这篇文章中我们就来梳理一下,我们在 go 的日常使用中常碰到的几个类型转换场景。go存在4种类型转换分别为:断言、强制、显式、隐式。通常说的类型转换是指...
(6)right是string类型,left是[]byte或[]rune。 底层类型相同,例子: package main import ( "github.com/davecgh/go-spew/spew" ) type Int struct { a int } type PointLeft *Int type PointRight PointLeft func main() { // left底层类型是*Int var left PointLeft // right底层类型是*Int var rig...
比如 int 类型转 int64,interface{} 转 struct ,对一种类型取指针、解指针等等。今天在这篇文章中我们就来梳理一下,我们在 go 的日常使用中常碰到的几个类型转换场景。 go存在4种类型转换分别为:断言、强制、显式、隐式。 通常说的类型转换是指断言,强制在日常不会使用到、显示是基本的类型转换、隐式使用到...
./typecast.go:20: cannot convert b (type*B) totype*A 那么如何进行类型的强制类型转换呢? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 packagemain import( "fmt" "unsafe" ) typeAstruct{ name string age int8 } typeBstruct{ notname string notage int8 sex...
那么我们就可以理解为什么前面的强制转换过不去了 -- 用我们写惯 C 语言的头脑想一下结构体确实不能强制转换成指针。但这只是这两段代码中看到的语法推断出的,实际上两者在 golang 中一定是 interface,一个是 struct !而且它们的关系实际上是这样的:type TCPConn struct {conn} 即,net.TCPConn 的结构体...
编写一个测试结构体,将各种类型的员工的全年工资打印出来。(10分) 代码示例: package main import ( "fmt" "unsafe" ) type Employee struct { //基本工资 BaseWage float64 eType E_TYPE //员工类型 } type E_TYPE string const ( WORKER E_TYPE = "工人" ...
// 接口x转换为接口类型 type TypeAssertA interface { typeAssertA() } type TypeAssertB interface { typeAssertB() } type ta struct {} func (t ta) typeAssertA() {} func (t ta) typeAssertB() {} // ta结构既实现了TypeAssertA又实现TypeAssertB,因此可以在两种接口类型之间相互转换 ...
packagemainimport("fmt""text/template""unsafe")// MyTemplate 定义和 template.Template 只是形似typeMyTemplatestruct{name string parseTree*unsafe.Pointercommon*unsafe.PointerleftDelim string rightDelim string}funcmain(){t:=template.New("Foo")p:=(*MyTemplate)(unsafe.Pointer(t))p.name="Bar"// 关...
指针可以转换为任何类型的指针值。 uintptr 可以转换为指针。 指针可以转换为 uintptr。 http://play.golang.org/p/fhOptEOQ74 package main import ( "fmt" "unsafe" ) type MyType1 struct { Val int Values []int32 } type MyType2 struct { Val int Values []float32 } func main() { t1 :...
golang中struct和[]byte的相互转换⽰例 在⽹络传输过程中,经常会这样处理:socket接收到数据,先获取其消息头,然后再做各种不同的业务处理。在解析消息头的时候的⽅法有多种多样。其中最为⾼效解析消息头的⽅法就是直接把数据头部分强制类型转换为对应的消息头结构体。这种做法在C/C++中⾮常的常见。...