结构体A1中包含匿名结构体A。 定义A1的变量a1,通过a1访问A的方法。 packagemainimport("fmt")typeAstruct{ }func(t *A)Print(){ fmt.Println("I am A.") }typeA1struct{ A }funcmain(){ a1 := A1{} a1.Print() } output: IamA. 从输出结果可以看到,A1结构体的变量a1可以访问到A结构体中定义的...
写插件比较追求的一点是: 如何不破坏原有的体系而达到想要的效果. 这个确实有点难… 结构体匿名成员 有关结构体匿名成员在《Effective Go》中的embedding一节讲的很详细, 一言一蔽之:另一种形式的继承. 如果B类型中包含了A类型的匿名成员, 则B类型的实例拥有(继承)了所有A类型实现的方法. 看个简单的例子: 12...
当被嵌入结构体和嵌入结构体有相同的属性名时,在访问和修改嵌入结构体成员的属性值时不能省略结构体名称。 packagemainimport"fmt"// 定义地址结构体typeAddressstruct{RegionstringStreetstringNumberstring}// 定义用户结构体typeUserstruct{IDintNamestringAddr Address}typeEmployeestruct{// 匿名嵌入 访问时可以省略名称...
有关结构体匿名成员在《Effective Go》中的embedding一节讲的很详细, 一言一蔽之:另一种形式的继承. 如果B类型中包含了A类型的匿名成员, 则B类型的实例拥有(继承)了所有A类型实现的方法. 看个简单的例子: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ...
成员变量,是指针类型 package main import ( "fmt" ) type Animal struct { Age int } type Person struct { *Animal Sex int } func (animal *Animal) getAge() int { return animal.Age } func (animal *Animal) getName() string { return "animal" } func (person Person) getSexName() string...
type Circle struct { 1. Point 1. Radius int 1. } 1. type Wheel struct { 1. Circle 1. Spokes int 1. } 1. var w Wheel 1. //w = Wheel{Circle{Point{8, 8}, 5}, 20} 1. w = Wheel{ 1. Circle: Circle{ 1. Point: Point{X: 8, Y: 8}, ...
golang的父子类函数重载 首先声明一点golang没有传统面向对象语言的父子类关系,golang使用struct来定义数据类型,通过匿名成员的关系模拟父子类关系;所以这里...
1//匿名结构,可⽤作结构成员或定义变量。 2typefilestruct{ 3namestring 4sizeint 5attrstruct{ 6permint 7ownerint 8} 9} 10 11funcmain{ 12//匿名结构 13f := file{ 14name:"test.txt", 15size:1025, 16// attr: {0755, 1}, //组合文字中缺少类型 ...
在Go语言官方网站提供的Effective Go中曾提到匿名组合的一个小价值,值得在这里再提一下。首先我们可以定义如下的类型,它匿名组合了一个log.logger指针: type Job struct { Command string *log.Logger } 在合适的赋值后,我们在Job类型的所有成员方法中可以很舒适地借用所有log.Logger提供的方法。比如如下的写法: ...
匿名结构体 person:= struct {//匿名结构 name string age int }{name:"匿名",age:1} f.Println("person:",person)函数中结构体作为参数,如果不是⽤结构指针,函数内参数属性的改变不影响原来对象的属性的改变 //值拷贝,不改变原来的User对象值 func us(user User){ user.name="值拷贝";user.age=12 u...