在Go语言中,interface{} 是一种空接口类型,它可以存储任何类型的值。而 map[string]interface{} 是一种特殊的map,其键为string类型,值为interface{}类型,可以存储任意类型的值。由于 interface{} 的灵活性,将其转换为 map[string]interface{} 并非直接的类型转换,而通常需要使用类型断言(Type Assertion)或类型转换...
var dest []map[string]interface{} for i := range src { m := src[i]n := make(map[string]interface{})for k,v := range m { n[k] = interface{}(v)} dest = append(dest, n)}
casemap[string]interface{}: fmt.Println(k,"is an map:") print_map(value) default: fmt.Println(k,"is unknown type", fmt.Sprintf("%T", v)) } } fmt.Println("out print_map ### ") } 输出: enter print_map### name is string sary age is int 18 addr is string China out print_...
golang的map读取是不需要判断key是否存在的,不存在的key会返回默认值。 如果map的value是interface,那么interface是需要先进行类型转换的,非要求类型的转换,得到结果是nil。 packagemainimport"fmt"varmmap[string]interface{}funcgetStr(kstring)string{ v, ok := m[k].(string)ifok {returnv }else{return"Null...
func main() {//创建动物名到结构体实例的字典animals :=map[string]interface{}{"bird":new(bird),//创建出的结构体实例"pig":new(pig), }//遍历字典forname, obj := range animals {//obj为字典的值,是interface{}类型f, isFlyer := obj.(Flyer)//使用类型断言获得变量f,转换后的类型是Flyer;is...
先将map转换成JSON,再通过 JSON 转换成struct 操作有点繁琐 func TestMapToStructByJson(t *testing.T) { beforeMap := map[string]interface {}{ "id":"123", "user_name":"酒窝猪", "address":[]map[string]interface{}{{"address": "address01"}, {"address": "address02"}}, ...
一种方法是我们可以判断一个interface的变量类型。判断的方法非常简单,我们在interface的变量后面用.(type)的方法来判断。它和map的key值判断一样,会返回一个值和bool类型的标记。我们可以通过这个标记判断这个类型是否正确。 ifv,ok:=a1.(int);ok{fmt.Println(v)} ...
m :=make(map[string]interface{}) json.Unmarshal(data, &m) AI代码助手复制代码 优势 使用简单 劣势 效率比较慢 不能支持一些定制的键,也不能支持一些定制的方法,例如将struct的域展开等。 使用反射 本文实现了使用反射将结构体转成map的方法。通过标签(tag)和反射,将上文示例的newUser()返回的结果转化成下...
golang结构体转map package mainimport ( "encoding/json" "fmt" "reflect" "time")type Body struct { Person1 string Age int Salary float32}func Struct2Map(obj interface{}) (data map[string]interface{}, err error) { data = make(map[string]interface{}) objT := reflect.TypeOf(obj) objV...
一、interface的泛型特性 golang中,interface是可以被任意数量的类型满足,并且一个类型可以实现任意数量的接口。最后需要说明的是,每个类型都实现了一个空接口interface{}。任何类型(int、float、string、map、struct)都可赋值于interface{}。之前在前文(https://www.jianshu.com/p/db192f49f843)讲过了interface的结...