for i := 0; i < cnt; i++ { delete(intMap, i) } log.Println(len(intMap)) runtime.GC() printMemStats() intMap = nil runtime.GC() printMemStats() } func initMap() { intMap = make(map[int]int, cnt) for i := 0; i <
log.Println(len(intMap)) for i := 0; i < cnt; i++ { delete(intMap, i) } log.Println(len(intMap)) runtime.GC() printMemStats() intMap = nil runtime.GC() printMemStats() } func initMap() { intMap = make(map[int]int, cnt) for i := 0; i < cnt; i++ { intMap[i...
为了安全地在多个goroutine中使用map,我们可以使用sync.Map。sync.Map提供了一些如Load、Store、LoadOrStore、Delete和Range等并发安全的方法。 varsmsync.Mapsm.Store("alice",32)age,_:=sm.Load("alice")fmt.Println(age)// 输出: 32 8. Map的性能考量 Map的性能主要取决于两个因素:键的比较速度和哈希函数...
使用delete() 函数从 map 中删除键值对 使用delete() 内建函数从 map 中删除一组键值对,delete() 函数的格式如下: delete(map, 键)
两个map 是一个整体,所以 key 只能留一份 所以为什么要设置两个 map 就很清楚了: dirtyOld 作为存储主体,如果 delete 操作达到阈值,则会触发迁移。 dirtyNew 作为暂存体,会在到达阈值时,存放部分 key/value 所以在迁移操作时,我们需要做的就是:将原先的 dirtyOld 清空,存储的 key/value 通过 for-range 重新...
在Golang中原生map在并发场景下,同时读写是线程不安全的,无论key是否一样。以下是测试代码: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 packagemainimport"time"funcmain(){testMapReadWriteDiffKey()}functestMapReadWriteDiffKey(){m:=make(map[int]int)gofunc(){for{m[100]=100}}()gofunc(){...
delete(map, key)复制代码 参数: map:表示需要删除的map实例。 key:表示要删除map中键值对的键。 delete()函数使用方法: scene := make(map[string]int) scene["route"] = 66 scene["brazil"] = 4 scene["china"] = 960 delete(scene, "brazil") for k, v := range scene { fmt.Println(k, v...
golang2021数据格式(52)map删除过程 写操作底层的执行函数是 mapdelete:根据 key 类型的不同,删除操作会被优化成更具体的函数:当然,我们只关心 mapdelete 函数。它首先会检查 h.flags 标志,如果发现写标位是 1,直接 panic,因为这表明有其他协程同时在进行写操作。计算 key 的哈希,找到落入的 bucket。
首先,让我们看一段并发读写的代码,下列程序中一个goroutine一直读,一个goroutine一只写同一个键值,即即使读写的键不相同,而且map也没有"扩容"等操作,代码还是会报错。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 packagemain funcmain(){m:=make(map[int]int)gofunc(){for{_=m[1]}}()gofunc...
map的遍历 Go 中使用 for range 遍历map 使用delete() 函数删除键值对,语法为: delete(map, key) 数据结构 hmap数据结构 了解map的大致用法后,看一下 map 的底层结构能更好的理解 map,Go 语言中 map 使用哈希表作为底层实现,map 类型的变量本质上是一个指针,指向 hamp 结构体。其数据结构如下: ...