EN在Golang中,当float64变量首先转换为float32,然后转换为float64时,它的值似乎会发生变化。前面一篇文章介绍了 Go 基本语法,变量的声明与初始化。本文将会具体介绍 Go 原生数据类型。Go 语言中具备丰富的数据类型,基本类型有整型、浮点数、布尔型、字符串型等,除此之外,还有切片、结构体、指针、通道、map、数组等其他类型。
uint64 := uint64(int) float→string string := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64) string := strconv.FormatFloat(float32,'E',-1,32) 参数解释:表示格式:‘f’(ddd.dddd)、‘b’(-ddddp±ddd,指数是二进制)、’e’(-d.dddde±dd,指数是十进制)、’E’(-d.ddddE±dd,指数是十进制...
string转float package main import ( "reflect" "strconv" ) func main() { var strFloatNumber string = "5.3565" // 32位 float32Type, _ := strconv.ParseFloat(strFloatNumber, 32) println(float32Type) // 64 位 float64Type, _ := strconv.ParseFloat(strFloatNumber, 64) println(float64...
2、int的无符号类型 二、浮点型float(默认值 0) 1、float32 占用4个字节(单精度) 范围(-3.403E38~3.403E38) 2、float64 占用8个字节(双精度) 范围 (-1798E308~1.798E308) float64精度高于float32 三、字符型(默认值 "") 字符型存储与读取方式 存储:字符->对应码值->二进制->存储 读取:二进制->码值...
float,err := strconv.ParseFloat(string,32)string→boolbool, err := strconv.ParseBool("true")bool→stringstring := strconv.FormatBool(true)interface→intinterface.(int64)interface→stringinterface.(string)interface→floatinterface.(float64)
float转string: v := 3.1415926535 s1 := strconv.FormatFloat(v, 'E', -1, 32)//float32s2 := strconv.FormatFloat(v, 'E', -1, 64)//float64 函数原型及参数含义具体可查看:https:///pkg/strconv/#FormatFloat string转float: s := "3.1415926535" ...
这里我们用float32和float64分别创建了两个变量f1和f2,它们的值都为16777216(整数同样可以赋值给浮点数类型的变量),但是如果给它们各自加上1后再用==做判断,可以看到类型为float32的变量f1 == f1+1返回了布尔值true,类型为float64的变量f2 == f2+1返回了布尔值false。其原因是因为在IEEE 754标准中,32位的浮...
int→uint64 uint64 := uint64(int) float→string string := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64) string := strconv.FormatFloat(float32,'E',-1,32) 参数解释:表示格式:‘f’(ddd.dddd)、‘b’(-ddddp±ddd,指数是二进制)、’e’(-d.dddde±dd,指数是十进制)、’E’(-d.ddddE±dd...
在上述代码中,float64(intValue)就是将intValue从int类型显式转换为float64类型。这种方式适用于基本数据类型之间的转换,如int到float64、int到float32等。 这种方法的好处是直接、明确,并且在编译时就能检查类型转换的正确性。如果你尝试将一个不支持直接转换的类型进行转换,Go编译器会报错,从而帮助你避免运行时错误...