在Go中,生成动态库需要使用特定的编译标志。对于不同的操作系统,命令可能有所不同: 在Linux和macOS上: sh go build -o libmylib.so -buildmode=c-shared mylib.go 这将生成两个文件:libmylib.so(动态库文件)和libmylib.h(C头文件,用于在C代码中使用此库)。 在Windows上: sh go build -o mylib...
2. 编写 Go 源文件 接下来,我们需要编写一个简单的 Go 源文件,该文件会作为我们的动态库。创建一个文件,比如hello.go,并在里面写入以下代码: packagemainimport"C"// Exported function that returns a greeting//export GreetfuncGreet()*C.char{returnC.CString("Hello from Go!")}funcmain(){}// Requir...
1.Go代码 package main import "C" //export SayHello func SayHello() { println("Hello from Go!") } func main() {} 使用//export导出函数。 2. 编译成动态库 2.1 windows gobuild-buildmode=c-shared-o mylib.dll 2.2linux gobuild-buildmode=c-shared-o mylib.so ...
把Golang 代码编译为动态链接库的时候,main 函数不能省略,因为编译器硬性需要这个函数,当然,它是不会被调用的。但是,每个文件的 init 函数是可以正常被调用的。也就是加载 DLL 的时候,这些 init 会被初始化调用。 整个过程非常简单,但是真正需要注意的是,虽然 Golang 提供了GoSlice这样的导出类型对应到 Golang ...
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# buildmode指定编译模式为共享模式, -linkshared表示链接动态库 go install -buildmode=shared -linkshared std # 成功编译后会在$GOROOT目录下生标准库的动态库文件libstd.so,一般位于$GOROOT/pkg/linux_amd64_dynlink目录 # 以动态库方式编译 # go build -linkshared main.go ...
1、首先设置CGO_ENABLED环境变量为1,启用Cgo编译器。2、其次设置GOOS和GOARCH环境变量,指定目标操作系统和CPU架构。3、最后设置LDFLAGS环境变量,指定动态库的路径和名称即可。
然而,在某些情况下,可能需要使用动态库,例如与C或C++编写的现有库进行交互时。在这种情况下,可以通过使用Golang的外部函数和cgo机制来实现与动态库的交互。但这并不意味着可以直接利用动态库来缩短Golang项目的编译时间。 实际上,要缩短Golang的编译时间,可以从以下几个方面入手: ...
1、golang链接c静态库的方法可以见这个示例: https://github.com/atercattus/go-static-link-example https://github.com/shadowmint/go-static-linking https://github.com/AlekSi/cgo-by-example (这个示例我自己有改动,可以在我的云盘里找到,doc/golang/AlekSi.tar) ...
项目上要调用一段3des的加密,因为用C#跟golang生成的密文匹配不上,所以无法解密,主要是golang跟C#的key的补位方式有点不一样,所以就想着直接将golang的加密函数编译成dll,用C#直接调用,我在golang里按照网上的例子写的函数,在C#里能成功调用,但是调用加密的函数时,C#里闪一下就退出了,求熟悉golang和C#的大神...