在前面出现的数据结构中的字段数据类型都是简简单单的内置类型:string、int。但数据结构中的字段可以更复杂,例如可以是map、array等,还可以是自定义的数据类型(数据结构)。 例如,将一个指向同类型数据结构的字段添加到数据结构中: 1 2 3 4 5typeAnimalstruct{ namestringweightintfather *Animal } 其中在此处的*...
6.Go语 言没有class类型,只有struct类型 1. struct 声明: type 标识符struct{ field1 type field2 type }//例子:type Studentstruct{ NamestringAgeintScoreint} 2.struct 中字段访问:和其他语言一样,使用点 例子: var stu Student stu.Name = “tony” stu.Age = 18 stu.Score=20 fmt.Printf(“name=...
在Go中,通过使用关键字 struct,可以让用户创建一个自定义结构类型,并且结构类型允许通过组合一系列固定且唯一的字段甚至其他结构体来完成声明,便于用户定义具备丰富属性和操作的类型。 Go语言的结构体(struct)和其他语言的类(class)有同等的地位,给Go语言的面向对象编程提供了便利,但Go语言放弃了包括继 承在内的大量...
上面代码执行结果如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 struct{Height float64"json:\"height\"";Age int"json:\"age\"";Test int"json:\"test\""}[]struct{Height float64"json:\"height\"";Age int"json:\"age\"";Test int"json:\"test\""} slice的创建我们还是...
type Employee struct { firstName string lastName string age int } 上面的代码段声明了一个结构类型Employee,其中包含字段firstName、lastName和age。上面的Employee结构称为命名结构,因为它创建了一个名为Employme的新数据类型,可以使用该数据类型创建Employ结构。 通过在一行中声明属于同一类型的字段,然后在类型名称...
packagemainimport("fmt")typemyBigIntint64// 定义了一个新类型,myBigInt不是int64的别名,与int64是完全不同的类型typePeopleinterface{// 定义接口Say()}typeStudentstruct{// 定义实现接口的结构体Namestring}func(s Student)Say(){fmt.Println("my name is ",s.Name)}funcTestA(iinterface{})interface{}...
我们先来看一个示例:结构体Example1有四个字段,类型包括int8、int16和int32;结构体Example2也有相同类型但顺序不同的四个字段。(注:Go 语言在 64 位 Windows 操作系统下,int8类型的变量大小为 1 byte,int16为 2 bytes,int32为 4 bytes) typeExample1struct{f1int8// 1 bytef2int8// 1 bytef3int16/...
go语言变量声明int go语言struct 一、 结构体 结构体 (Struct) 指的是一种数据结构, 由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合. 类似其他语言中的 Class. 定义 AI检测代码解析 type 类型名 struct { 字段名 字段类型 字段名 字段类型 …
结构体类型变量使用 struct 关键字定义,实例如下: 实例 packagemain import"fmt" typeBooksstruct{ titlestring authorstring subjectstring book_idint } funcmain(){ varBook1 Books/* 声明 Book1 为 Books 类型 */ varBook2 Books/* 声明 Book2 为 Books 类型 */ ...
struct定义 可用 type 在全局或函数内定义新类型。第一种,定义一个新的数据类型,结构体中只有一个成员。type bigint int64type smallint int8 新类型不是原类型的别名,除拥有相同数据存储结构外,它们之间没有任何关系,不会持有原类型任何信息。除非目标类型是未命名类型,否则必须显式转换。第二种,定义一个...