在循环开始前,会将数组或切片赋值给一个新变量,在赋值过程中就发生了拷贝,迭代的实际上是副本,这也就解释了现象 1。 循环语句是一种常用的控制结构,在 Go 语言中,除了 for 关键字以外,还有一个 range 关键字,可以使用 for-range 但是在使用 for-range 循环迭代数组和切片的时候,是很容易出错的,甚至很多老司机...
因为for range在遍历值类型时,其中的v变量是一个值的拷贝,当使用&获取指针时,实际上是获取到v这个临时变量的指针,而v变量在for range中只会创建一次,之后循环中会被一直重复使用,所以在arr2赋值的时候其实都是v变量的指针,而&v最终会指向arr1最后一个元素的值拷贝 三、Goroutine中捕获参数 goroutine中捕获的循...
=是赋值变量,:=是定义变量。 02 指针的作用 一个指针可以指向任意变量的地址,它所指向的地址在32位或64位机器上分别固定占4或8个字节。指针的作用有: 获取变量的值 import fmt func main(){ a := 1 p := &a//取址& fmt.Printf("%d\n", *p);//取值* } 改变变量的值 // 交换函数 func ...
func concat(values []string) string { total := 0 for i := 0; i < len(values); i++ { // ❶ total += len(values[i]) } sb := strings.Builder{} sb.Grow(total) // ❷ for _, value := range values { _, _ = sb.WriteString(value) } return sb.String() } ❶ 遍历...
原因是for遍历时,变量stu是值的副本,每次遍历仅进行struct值拷贝,它指向的地址不变,所以每一次操作m[stu.name] = &stu,实际指向的都是同一个地址,遍历完成后,存储的是结构体最后一个值的拷贝。 根本原因在于for-range会使用同一块内存去接收循环中的值。
深拷贝和浅拷贝操作的对象都是Go语言中的引用类型 区别如下: 引用类型的特点是在内存中存储的是其他值的内存地址;而值类型在内存中存储的是真实的值。 浅拷贝:我们在go语言中通过 := 赋值引用类型就是 浅拷贝,即拷贝的是内存地址,两个变量对应的是同一个内存地址对应的同一个值 ...
for range 循环的时候会创建每个元素的副本,而不是每个元素的引用,所以 m[key] = &val 取的都是变量val的地址,所以最后 map 中的所有元素的值都是变量 val 的地址,因为最后 val 被赋值为3,所有输出的都是3。 3. 下面两段代码输出什么? // 1. func main() { s := make([]int, 5) s = append...
其中,伪寄存器使用语法是 symbol+offset(SP),此场景下 SP 指向局部变量的起始位置(高地址处);x-8(SP) 表示函数的第一个本地变量;物理 SP(硬件SP) 的使用语法则是 +offset(SP),此场景下 SP 指向真实栈顶地址(栈帧最低地址处)。 FP:用于标识函数参数、返回值。被调用者(callee)的 FP 实际上是调用者(...
// 指示扩容进度,小于此地址的 buckets 迁移完成 nevacuate uintptr extra *mapextra // optional fields } 说明一下,B是 buckets 数组的长度的对数,也就是说 buckets 数组的长度就是 2^B。bucket 里面存储了 key 和 value,后面会再讲。 buckets 是一个指针,最终它指向的是一个结构体: ...