go build是编译,计算文件的依赖关系,编译源码文件、代码包以及依赖的代码包,生成可执行文件。 go build无参构造:go build,默认构建当前目录下的main包,生成可执行文件,文件名为当前目录名。 go build指定文件:go build main.go,构建指定文件,生成可执行文件,文件名为main。 go build指定目录:go build ./,构建指...
我们在执行命令go build -v initpkg_demo.go之后被打印出的command-line-arguments就是命令程序为命令源码文件initpkg_demo.go生成的虚拟代码包的包名。顺带说一句, 命令go build会把编译命令源码文件后生成的结果文件存放到执行该命令时所在的目录下。这个所说的结果文件就是与命令源码文件对应的可执行文件。它的名...
go build –o [目录] mkdirbin# 创建bin 目录go build-obin/hello# 编译hello./bin/hello# 1.1.2 常用环境变量设置编译操作系统和 CPU 架构 设置编译操作系统 # 设置 GOOS 环境变量为 "linux",指定目标操作系统为 Linux# 然后使用 go build 编译当前目录中的 Go 代码,并将输出文件命名为 bin/helloGOOS=li...
如果需要在$GOPATH/bin目录下生成相应的exe文件,需要执行go install 或者使用 go build -o 路径/可执行文件。 如果某个文件夹下有多个文件,而你只想编译其中某一个文件,可以在 go build 之后加上文件名,例如 go build a.go;go build 命令默认会编译当前目录下的所有go文件。 你也可以指定编译输出的文件名。
第1 行,转到本例源码目录下。 第2 行,go build 在编译开始时,会搜索当前目录的 go 源码。这个例子中,go build 会找到 lib.go 和 main.go 两个文件。编译这两个文件后,生成当前目录名的可执行文件并放置于当前目录下,这里的可执行文件是 go build。
go build是Go语言中用于构建可执行程序的命令。它会将指定的Go源代码编译成机器码,并将生成的可执行文件输出到当前目录中。 命令格式 go build命令的基本格式如下: 代码语言:javascript 复制 go build[可选标记][可选参数][包名] 其中,[可选标记]表示命令选项,[可选参数]表示命令参数,[包名]表示要构建的Go包...
在GOPATH 目录之外新建一个目录,并使用go mod init初始化生成 go.mod 文件。 go mod init hello go: creating new go.mod: module hello 1. 2. go.mod 文件一旦创建后,它的内容将会被 go toolchain 全面掌控,go toolchain 会在各类命令执行时,比如go get、go build、go mod等修改和维护 go.mod 文件。
-o参数:指定输出文件名。如果未指定,则输出文件名取决于参数并从包的名称派生,例如,对于包p来说,可能是p.a,除非p为'main'。如果软件包是主文件包,并且提供了文件名,则文件名来自提到的第一个文件名,例如“ go build f1.go f2.go”的f1;没有提供文件(“进行构建”),输出文件名是包含目录的基本名称。 -...
自定义生成目录终止的层数。 打包 gobuild main.go -help 采用flag包动态控制参数,参数如下。 d:>main.exe -hUsage of main.exe:-pathstring目录-tierint终止层数 运行 语法 main.exe-path<要生成的目录>-tier<终止层级>注意:-tier,终止层数,0表示无限层,>0表示指定层数,默认为0 ...
目录: 1、go-build 2、go-embed 3、go-generate 1、go-build: 构建约束也称之为条件编译,就是可以对某些源代码文件指定在特定的平台,架构,编译器甚至Go版本下面进行编译,在其他环境中会自动忽略这些文件。go支持两种方式的构建约束,一种是文件后缀名的方式一种是在文件的头部通过注释的方式。