1. 单变量赋值 Go 语言的赋值使用的是 = 符号,赋值过程可以在变量声明时赋值,也可以在变量声明之后赋值,如果在变量声明时直接赋值,可以不用声明变量类型。需要注意的是 Go 语言变量声明之后会初始化一个"零值",即使不赋值也可以直接使用。我们来通过一个例子来深入了解变量的赋值和"零值"以及声明时赋值:Tips...
1.3 初始化变量 在声明变量时对其进行赋值。 案例: packagemainimport"fmt"funcmain(){varnamestring="qinzt"varageuint=22// 多变量初始化值varheight,weight=1.78,60.4fmt.Printf("姓名:%v 年龄:%d 身高:%.2f 体重%.2f",name,age,height,weight)} 代码输出结果: 姓名:qinzt 年龄:22身高:1.78体重60.40 ...
使用赋值语句可以更新一个变量的值,最简单的赋值语句是将要被赋值的变量放在=的左边,新值的表达式放在=的右边。 x =1//命名变量的赋值*p =true//通过指针间接赋值person.name ="bob"//结构体字段赋值count[x] = count[x] * scale//数组、slice或map的元素赋值 特定的二元算术运算符和赋值语句的复合操作有一...
complex64、complex128 当一个变量被声明之后,系统自动赋予它该类型的零值:int 为 0,float 为 0.0,bool 为 false,string 为空字符串,指针为 nil 等。所有的内存在 Go 中都是经过初始化的。 变量的命名规则遵循骆驼命名法,即首个单词小写,每个新单词的首字母大写,例如:numShips 和 startDate 。 变量的声明有...
我们在使用传统的强类型语言编程时,经常会出现这种情况,即在调用函数时为了获取一个值,却因为该函数返回多个值而不得不定义一堆没用的变量。 在Go 语言中,这种情况可以通过结合使用多重赋值和匿名变量来避免这种丑陋的写法,让代码看起来更加优雅,多重赋值上面已经介绍过,匿名变量则通过下划线_来声明,任何赋予它的值...
Tips:变量的数据类型我们会在后面的小节进行深入讲解,这个小节中只是简单了解下。 代码块 1packagemain 2 3import"fmt" 4 5funcmain(){ 6varnum1int 7fmt.Println("num1的零值:",num1) 8num1=10// 使用=对num1进行赋值操作 9fmt.Println("num1的值:",num1) ...
这种初始化方式非常方便,在局部变量的声明和初始化时经常使用。 举个例子: // 短变量声明方式f:="short"fmt.Println(f) 多个变量: // 声明赋值多个变量g,h:=5,"alwaysbeta"fmt.Println(g,h) 有一点需要注意,多个变量声明时,最少有一个新变量,否则会报错。
变量 变量指向的是一个空间地址的引用,它可以不断地修改 变量通过管理地址来控制这个数据 go 语言在开辟空间之后,会自动赋该类型的零值 (1) 先声明,再赋值 packagemainimport"fmt"funcmain(){// 声明变量 var 变量名 类型varageintfmt.Println(age)// 声明未赋值,有默认零值// 变量赋值age=22fmt.Println(age...
go语言为结构体属性赋值 go结构体初始化 初始化方式 方式一:通过 var 声明结构体 在Go 语言中当一个变量被声明的时候,系统会自动初始化它的默认值,比如 int 被初始化为 0,指针为 nil。 var 声明同样也会为结构体类型的数据分配内存,所以我们才能像上一段代码中那样,在声明了var s T之后就能直接给他的字段...
这种初始化方式非常方便,在局部变量的声明和初始化时经常使用。 举个例子: // 短变量声明方式f:="short"fmt.Println(f) 多个变量: // 声明赋值多个变量g,h:=5,"alwaysbeta"fmt.Println(g,h) 有一点需要注意,多个变量声明时,最少有一个新变量,否则会报错。