布尔类型默认为false 数值类型默认为0 字符串类型默认为空"" 数组类型的默认值与它的元素类型相关,比如:Scores [3]int 默认值为:[0,0,0] 指针、切片(slice)、map默认值都是nil,即还没有分配空间 不同的结构体字段之间是独立的,互不影响,一个字段值的改变不会影响另外一个 基本使用 package main import "fmt"
fmt.Printf("结构体UserInfo的默认值为:%v\n", f) fmt.Printf("结构体指针UserInfo的默认值为:%v\n", g) fmt.Printf("int数组的默认值为:%v\n", iArray) fmt.Printf("int指针的默认值为:%p\n", ip) fmt.Printf("byte指针的默认值为:%p\n", bp) fmt.Printf("string指针的默认值为:%p\n", ...
一般来说,Go语言结构体是用来描述一个复杂的数据类型,它是由一系列成员变量组成的聚合体。Go语言提供了一些语言级别的特性,让结构体更加丰富,其中之一就是“默认值”,这是指结构体变量的默认值,当它们不被初始化时,就会采用默认值。 Go语言中的各种类型有不同的默认值,例如: -型:默认值为0 -点型:默认值为0....
Go语言中的结构体默认值的设置有以下几种: 1.于基本数据类型,如整型、字符串和布尔型等,Go语言将会设置成对应类型的零值,比如整型为0,字符串为空字符串,布尔型为false。 2.于针类型,Go语言将会将其设置为nil,即无指向任何地址。 3.于数组类型,Go语言将会将其设置为由每个元素的零值组成的数组,比如int数组将会...
可以定义,但是如果定义就赋初始值每次使用都需要再定义一次,跟临时变量是一样的道理。 package main import "fmt" func main() { // 定义一个结构体, 之后可以各种赋值操作和实现接口 type Person struct { Name string Age int } // 基于已有结构体类型Person, 可以派生出很多实际的值 p1 := Person{ Name...
四、结构体的类型 五、结构体的默认值、 六、访问结构体的字段 七、结构体的指针 八、匿名字段 九、嵌套结构体 十、提升字段 十一、导出结构体和字段 十二、结构体相等性 结构体# go中的结构体,就相当于面向对象的类。 一、什么是结构体?# 结构体是用户定义的类型,表示一系列属性的集合。
{ Name string Age int } // 基于已有结构体类型Person, 可以派生出很多实际的值 p1 := Person{ Name: "李四", Age: 18, } fmt.Println(p1) // 结构体定义时就赋初始值, 那么这个结构体只能用一次, 就是你定义的变量person, 之后就不能复用了 p2 := struct { Name string Age int }{ "张三",...
结构体是Go语言中一种重要的数据类型,它由一组任意类型的零个或多个字段组成,可以用来表达复杂的数据结构。结构体中的字段有一个特点:它可以设置一个默认值,当声明的新结构体实例中的字段没有初始值时,它就会使用默认值。 在Go语言中,所有基本类型都会有默认值,包括布尔型(false)、整型(0)、浮点型(0.0)、...
go 结构体默认值标签用法 在Go语言中,结构体(struct)的默认值是其各个字段类型的零值。如果想为结构体设置非零值的默认值,可以通过以下几种方式实现:- 定义构造函数:通过传参的方式为结构体的字段设置初始值。- 在结构体中定义默认值:通过结构体字段的属性操作来设置默认值。- 使用结构体字面量赋值:在创建...