router.GET("/b", func(c *gin.Context) { //加载名称为/web/b/index.html,并给模板赋值 c.HTML(http.StatusOK, "/web/b/index.html", gin.H{ "title": "gin框架之HTML模板渲染-b", }) }) router.GET("/func", func(c *gin.Context) { //加载名称为/web/func/index.html 1、更改gi...
initial-scale=1.0"><title>Gin HTML 渲染 - 迹忆客</title></head><body><h1>网站:{{.webname}}</h1><h1>网址:{{.website}}</h1></body></html>
package mainimport("html/template""net/http""strings""github.com/gin-gonic/gin")funcmain(){ router := gin.Default() router.SetFuncMap(template.FuncMap{"upper": strings.ToUpper,}) router.Static("/assets","./assets") router.LoadHTMLGlob("templates/*.html") router.GET("/...
使用router.StaticFile("/favicon.ico", "./resources/favicon.ico")加载单个文件,就是那个文件的路径换成StaticFile函数里第一个参数的路径即可。 2.HTML渲染 使用LoadHTMLGlob加载html文件,使用get/post方法从html文件里获取前端数据。 controller.IndexController函数为: funcIndexController(c *gin.Context) { c....
Gin中集成了Go语言自带的模板引擎,即HTML/template包。在Gin中,开发者可以使用HTML/template包中的模板语法来编写模板文件。模板文件可以包含HTML标签以及一些特殊的注释语法,这些注释语法可以用来控制模板输出元素的方式。 在Gin中,模板文件的后缀通常为".html",开发者可以在Gin应用程序的根目录下创建一个名为"templates...
Gin使用html模板--将结构体、切片传至前端 本文实现一个管理系统左边菜单栏的动态显示,页面使用的是adminLTA模板中的starter.html 1.定义结构体 typeLeftAsidestruct{ NavTree NavTree`json:"navtree"`NavItem []NavItem`json:"navitem"`}typeNavTreestruct{ ...
Web开发中,我们经常要面对如何将数据渲染到前端的问题,这就涉及到了模板引擎的知识。Go语言的Gin框架就提供了强大的HTML模板渲染功能。 Gin框架简介 Gin是一款基于Go语言开发的Web框架,它相较于其他Go web框架最大的优点就是高性能且API简单易用。Gin 利用go语言原生 net/http 标准库的 HandlerFunc ,有16个处理器...
gin框架html模板渲染template gin框架源码 AI检测代码解析 package main import "github.com/gin-gonic/gin" func main(){ // 建立http路由 router := gin.Default() router.GET("/gin/test/", func(context *gin.Context) { context.JSON(200,gin.H{...
1.返回html结果的例子 func main() { // 初始化gin对象 router := gin.Default() // 首先加载templates目录下面的所有模版文件,模版文件扩展名随意 router.LoadHTMLGlob("templates/*") // 绑定一个url路由 /index router.GET("/index", func(c *gin.Context) { // 通过HTML函数返回html代码 // 第二...
gin是一个开源轻量级的HTML5游戏引擎,只专注于搭建一个简单可靠的游戏基础设施,让游戏能在网页中高效流畅的运转起来。 gin能做什么 gin提供了游戏开发中各种必须的基础设施,例如固定帧率渲染、鼠标键盘事件捕捉、图层、用户数据等,这些工具都是以最简单直接的方式提供出来,不要求OOP,没有预编译。 gin在设计之初就定...