本文简要介绍rust语言中 std::sync::Arc.get_mut 的用法。用法pub fn get_mut(this: &mut Arc<T>) -> Option<&mut T> 如果没有其他 Arc 或 Weak 指向同一分配的指针,则返回对给定 Arc 的可变引用。 否则返回 None ,因为改变共享值是不安全的。 另请参阅 make_mut ,当有其他 Arc 指针时,它将 ...
println!("Cell value: {}", cell.get()); } ``` 在上面的代码中,首先创建了一个`Cell`变量`cell`,并将其初始化为5。然后,使用`get_mut`方法获取了`cell`的可变引用,并将其存储在变量`reference`中。接下来,通过`*reference`来修改`cell`的值为10。最后,使用`cell.get`方法打印了`cell`的当前值,...
get_mut 是一个有用的函数,但我不相信它是线程安全的,因此应该是不安全的。\nCer*_*rus 6 Rust 中可变引用的主要属性是它们是唯一的。也就是说,当代码作为一个整体是健全的时,可以保证访问可变引用所引用的值的唯一方法是通过该确切的引用。在安全代码中,这是自动强制执行的。在不安全的代码中,包括 FFI,...
例子 基本用法: use std::collections::BTreeMap; let mut map = BTreeMap::new(); map.insert(1, "a"); if let Some(x) = map.get_mut(&1) { *x = "b"; } assert_eq!(map[&1], "b");相关用法 Rust BTreeMap.get_mut用法及代码示例 Rust BTreeMap.get_key_value用法及代码示例 ...
2. get_mut方法在Rust HashMap中的用途和限制 get_mut 方法用于获取与给定键相关联的值的可变引用。如果键存在于 HashMap 中,get_mut 将返回 Some(&mut V),其中 &mut V 是与该键相关联的值的可变引用。如果键不存在,则返回 None。需要注意的是,由于Rust的借用规则,get_mut 返回的可变引用在 Ha...
Rust 文档有一个用于 OnceLock 的 get_mut() 方法,它返回一个可变引用。但以下代码无法编译。我错过了什么? use std::sync::{OnceLock}; #[derive(Clone)] struct System {comp: Vec<i32>} static GLOB : OnceLock<System> = OnceLock::new(); impl System { fn new() -> Self {Self{comp:Vec:...
位)。因此,如果某些unsafe代码导致get_mut是非线程安全的,那么这种不安全的代码本身就是不可靠的。
/// *Arc::get_mut(&mut x).unwrap() = 4; /// assert_eq!(*x, 4); /// /// let _y = Arc::clone(&x); /// assert!(Arc::get_mut(&mut x).is_none()); /// ``` #[inline] #[stable(feature ="arc_unique", since ="1.4.0")] ...
它看到函数应该返回一个值&'0 mut Bar,并将该生存期'0赋给Arc::get_mut的输出。但是,这将意味着...
useorx_concurrent_vec::*;letcon_vec =ConcurrentVec::new();con_vec.extend([0,1,2]);letmutvec = con_vec.into_inner();*vec.get_mut(0).unwrap()=Some(42);vec.push(Some(3));letcon_vec =ConcurrentVec::from(vec);assert_eq!(con_vec.iter().copied().collect::<Vec<_>>(),[42,...