下面,我们首先来介绍一些GDI编程的基础知识。 GDI函数有很多,我们大致可以把它们分成如下几类: · 设备上下文(Device Context,简称DC)函数,如GetDC、CreateDC、DeleteDC等; · 画线函数,如LineTo、Polyline、Arc等; · 填充画图函数,如Ellipse、FillRect、Pie等; · 画图属性函数,如
🚀一、C#图形图像编程基础 本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础、C#图像处理基础以及简单的图像处理技术。 🔎1.GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函...
2. 使用GetDC和ReleaseDC函数 在很多情况下我们可能需要在接收到非WM_PAINT消息的时候获取设备描述表句柄,通过调用GetDC函数我们可以获得设备描述表句柄,因为程序作者可能要使用设备描述表句柄完成其它工作,例如获得设备描述表属性,或者修改设备描述表属性值等,在最后我们与第一种方法一样要释放句柄,通过调用ReleaseDC函数...
1、建立新画笔与新画刷之后,必须在所要进行绘图的DC中选择它们,才会产生预期的画笔与画刷效果,我们采用SelectObject()函数: HGDIOBJ SelectObject(HDC hdc,HGDIOBJ GDI对象);//选用GDI对象,返回先前使用的GDI对象 2、GDI对象一旦建立就会占用部分内存,一旦不使用就务必用DeleteObject将他们删除: BOOL DeleteObject(HGDIOBJ ...
Windows API-GDI入门基础知识详解(1) 什么是GDI? GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。 在Windows操作系统下,绝大多数具备图形界面的应用程序都离不开GDI,我们利用GDI所提供的众多函数就可以方便的在屏幕、打印机及...
GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)是在Windows平台上处理图形、图像的方法,它是一套API函数;它们功能丰富,使用起来简单、灵活。下面,我们首先来介绍一些GDI编程的基础知识。 GDI函数有很多,我们大致可以把它们分成如下几类: · 设备上下文(Device Context,简称DC)函数,如GetDC、CreateDC、DeleteDC等; ...
c# GDI+简单绘图(一):介绍GDI+ 基础知识 c# GDI+简单绘图(二):介绍GDI+绘图知识 c# GDI+简单绘图(三):实现仿QQ截图功能 c# GDI+简单绘图(四): 实现仿WINDOWS 画板功能 作者:stg609本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责...
GDI+基础知识——画笔的变换(缩放及旋转),privatevoidPen_Tranform_Click(objectsender,System.EventArgse) { Graphicsgraphics=this.CreateGraphics(); graphics.Clear(Color.White); //让图像显示更精致 graphics.SmoothingMode=SmoothingMode.
综上,C#中利用GDI绘制坐标系和函数虽然涉及到一些基础知识,但通过系统地学习和实践,可以有效掌握这一技能。从初始化环境,到绘制坐标系,再到将函数表达式转换为图形绘制,每一步都是对GDI+图形编程能力的锤炼。希望通过这篇文章,你能对C#中的图形编程有更深的理解和应用。