g_signal_connect函数的作用是将信号与槽函数进行绑定,当信号被触发时,槽函数会被调用。通过传递data参数,可以在槽函数中访问和处理特定的数据。 使用g_signal_connect函数的示例代码如下: 代码语言:cpp 复制 #include<glib.h>// 槽函数voidon_button_clicked(GtkWidget*widget,gpointer data){// 处理信号触发后的...
上面的第 1 个参数 window 是一个顶层窗口; 第2 个参数 “destroy" 是一个 关闭窗口 的信号,可由点击标题栏上的 "关闭“ 按钮触发 或者可以显示的调用 gtk_widget_destroy() 函数来触发; 第3 个参数是当触发了 "destroy" 信号后会调用一个 gtk_main_quit() 的回调函数,可以理解为 gtk_main_quit() 是...
对应的函数为:g_signal_connect()。 g_signal_connect() 函数原型 复制gulong g_signal_connect ( gpointer *object, const gchar *name, GCallback func, gpointer func_data ); 参数说明 gpointer *object:连接信号控件的指针(连接的对象),要作用到的实例,如想要操作的窗口、按钮等。 const gchar *name:信...
void callback_func( GtkWidget *widget, gpointer callback_data ); 第一个参数是一个指向发出信号的构件的指针,第二个参数是一个指向数据的指针,就是上面g_signal_connect() 函数的最后一个参数传进来的数据。 注意上面回调函数的声明只是一般的形式,有些构件的特殊信号会用不同的调用参数。 另一个在helloworld...
用docker运行一个程序的过程: 去仓库把镜像拉到本地,然后用一条命令把镜像运行起来,变成容器。
实现这一目标。当按钮被按下时,它会产生“clicked”信号,并用textview调用回调。作为第一个参数,和button作为第二。在这种情况下,回调是gtk_widget_hide()它只接受一个参数,所以第二个参数被忽略,因为这是 C 调用约定的工作方式。 它与以下相同,但更短。
参数解释: instance:指向对象的指针,即信号的发出者。 detailed_signal:信号的详细描述,通常是信号的名称。 c_handler:槽函数的回调函数指针,用于处理信号。 data:传递给槽函数的数据。 g_signal_connect函数的作用是将信号与槽函数进行绑定,当信号被触发时,槽函数会被调用。通过传递data参数,可以在槽函数中访问和处...