AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 AudioEffect.ControlStatusChangeEventArgs ControlStatus イベントのデータを提供します。 AudioEffect.Descriptor 効果記述子には、オーディオ フレームワークで実装されている特...
Bluetooth入力とアナログ入力2系統(RCA/3.5mmステレオミニ)の合計3系統入力切換機能を備え、サブウーファー出力ボリュームコントロール機能(低音出力調整)・TREBLEトーンコントロール機能を搭載しています。 ステレオスピーカー・パッシブサブウーファーと接続し、スマホやBluetooth対応機器と無線...
新しいオーディオ セッションが開き、オーディオ効果を適用する必要があることをエフェクト コントロール アプリケーションまたはサービスに通知する意図。 (継承元 AudioEffect) AlreadyExists 古い. 内部操作の状態。 (継承元 AudioEffect) ContentTypeGame 古い. 再生される #EXTRA_...
Android.Media.Audiofx ビジュアライザー フィールド C# 英語で読む 保存 コレクションについて プランへの追加 次の方法で共有 Facebook x.com LinkedIn 電子メール 印刷 Visualizer.MeasurementModePeakRms フィールド リファレンス フィードバック 定義 名前空間: Android.Media.Audiofx...
C# コピー public enum VisualizerState継承 Enum VisualizerState フィールドテーブルを展開する Enabled 2 アクティブなビジュアライザー オブジェクトの状態。 Initialized 1 使用する準備ができているビジュアライザー オブジェクトの状態。 Uninitialized 0 注釈...
テーブルを展開する HapticGenerator(IntPtr, JniHandleOwnership) 触覚ジェネレーター (HG)。フィールド テーブルを展開する ActionCloseAudioEffectControlSession オーディオ セッションが閉じられ、効果を適用しなくなったことをエフェクト コントロール アプリケーションまたはサービス...