function<void(int,double,conststring&)>f1 = &test; f1(1,3.14,"foo");//1//void(*)(int, double)function<void(double,int,conststring&s)> f2 = bind(&test, _2, _1, _3); f2(4.14,2,"hello");//2function<void(int,double) > f3= bind(&test, _1, _2,"world"); f3(3,5.14)...
g++⇒g++ -std=c++11strtod⇒stoistrtol⇒stol#include⇒#include<errno.h>
{public:voidforEachData(std::function<void(conststd::string&,int)> callback) {for(constauto&pair : m_DataMap) {callback(pair.first, pair.second);}}private: std::map<std::string,int>m_DataMap; }; 在这段代码中,forEachData函数的参数是一个std::function对象,它接受一个字符串和一个整数...
class Object; class MyClosure { public: MyClosure(const std::string& ss, Object obj) : str(ss), object(obj) {} void operator() () { std::cout << str << " " << obj; } private: const std::string& str; Object object; }; int main() { std::string str = "1234"; Object ...
说明指针指向的内存不能改变 //如果是指针变量,说明指针的指向不能改变,指针的值不能修改 const char...
std::function<int(int,double>) std::function<void(int)> 并不是规定第一个template是返回类型,然后第二个template是第一个参数,以此类推。 后来想到了模板的如下几种应用(可能叫类模板的偏特化?或者不叫这个名字?反正意思到了,不去纠结回字的写法) 例如,Demo1原本要两个类,现在对于第二个类型是int的,...
intmain(){pair<constchar*,constchar*>kv3("sort","排序");pair<conststring,string>kv4(kv3);//明明是不同类型,但是却可以初始化return0;} 2.声明相关关键字 2.1auto 在C++11标准中引入了auto关键字,它可以用于声明变量时让编译器自动推断变量的类型。使用auto关键字可以简化代码,减少重复的类型声明,提高代...
classFoo{public:voidmethodA();voidmethodInt(inta);voidmethodString(conststring&str);};classBar{public:voidmethodB();};boost::funtion<void()>f1;// 无参数,无返回值Foo foo;f1=boost::bind(&Foo::methodA,&foo);f1();// 调用foo.methodA();Bar bar;f1=boost::bind(&Bar::methodB,&bar);...
void copy(const char *s); //将一个串s复制到本串 void insert(const char c,const int index); //往串中给定位置插入一个字符 四、int myStrig::length() //这个函数要改一下 { int len=0; //看你的程序,len在类中没有意义,所以移到这里定义 / while (str!='\0')...
7、void clear(); 这个成员函数清除 function, 即它不再关联到一个函数或函数对象。如果function已经是空的,这个调用没有影响。在调用后,function肯定为空。令一个function为空的首选方法是赋0给它;clear可能在未来版本的库中被取消。 8、result_type operator()(Arg1 a1, Arg2 a2, ..., ArgN aN) const;...