型号 FSM-C 产品用途 大豆磨浆加工 适用范围 中餐店设备、休闲食品厂设备、其他 电压 380(V) 功率 4-5kw(kw) 外形尺寸 暂无(mm) 净重 95(kg) 包装 纸壳 产品概述 沈阳市山友腾磨浆机制造厂,是建立在现代企业规模的基础上,集铸造、机械加工、机械制造于一体的新型企业。我厂技术力量雄厚,拥有高中级专业技...
有限状态状态机FSM(finite state machine)是为研究有限内存的计算过程和某些语言类而抽象出的一种计算模型。 有限状态自动机 拥有有限数量的状态,每个状态可以迁移到零个或多个状态,输入字串决定执行哪个状态的迁移。有限状态自动机可以表示为一个 有向图 。 状态机实现在特定条件下的状态迁移功能,所以最容易想到的是...
在这里分享一下我所修改的状态机实现。改动的地方不多,参考了《C语言最优状态机规范 - 投机者》 和原作者的实现一样,状态机的跳转通过函数指针实现,将有关的状态函数实现入口放进一个数组,为了方便维护,数组的下标采取枚举型变量对应。 只要枚举变量中的下标顺序和函数指针数组对应,状态函数中返回下一次的状态,在...
“次态”是相对于“现态”而言的,“次态”一旦被激活,就转变成新的“现态”了。 c语言实现 直接先上个图,就按照这个状态来写: 当事件是1的时候,进入的是周一,它的下一个状态是周二。依次类推 定义我们上图的状态 继续定义出触发的事件 定义状态表的数据结构 定义出FSM的状态表 状态机的注册和状态转移 事...
4.用 C 语言实现一个静态代理模式 ! 5.C语言实现设计模式--装饰模式! 6.用C语言实现适配器模式! 7.用 C 语言编写设计模式--模板模式 一、简介 1. 在传统的控制逻辑程序中,我们常常使用 if、else if、else 或者 switch case 来进行判断处理,但是当业务需求逻辑复杂了,使用这种方式实现往往会变得很复杂,且...
{queue->overflow=true;//Irq_Restore(flags);returnE_OVERFLOW;/*队列满直接退出*/}else{queue->queue[queue->tail]=c;queue->tail=(queue->tail+1)%QMAX;//Irq_Restore(flags);}returnE_OK;}intpoll(ConditionQueue*queue,Condition*c)/**c就是要响应的触发事件*/{unsignedintflags;//Irq_Save(flags...
用C语言实现有限状态自动机FSM,摘要:状态机模式是一种行为模式,在《设计模式》这本书中对其有详细的描述,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现起
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用C语言实现一个状态机,很简单,和大家分享 这是我做毕业设计时,用nRF24L01组建了一个简单的网络,做的一个小的状态机,网络中三个节点,开始拓扑为网状,后来为星型。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //Finite state machine declaration //state declaration #define IDLE 0 //...