在C++17中引入的<filesystem>标准库,极大地简化了文件和目录的操作。本文将深入浅出地介绍fs库的基本用法,常见问题及易错点,并通过代码示例帮助理解。 一、基本概念与初始化 <filesystem>库提供了处理文件和目录的工具,核心类是std::filesystem::path和std::filesystem::directory_iterator。path用于表示文件路径,而...
<filesystem>库提供了处理文件和目录的工具,核心类是std::filesystem::path和std::filesystem::directory_iterator。path用于表示文件路径,而directory_iterator用于遍历目录。 初始化path #include <filesystem> namespace fs = std::filesystem; int main() { fs::path p("/home/user/documents"); // 或者...
<filesystem>库提供了处理文件和目录的工具,核心类是std::filesystem::path和std::filesystem::directory_iterator。path用于表示文件路径,而directory_iterator用于遍历目录。 初始化path #include<filesystem>namespace fs=std::filesystem;intmain(){fs::pathp("/home/user/documents");// 或者使用字符串构造fs...
std::cerr <<"Error: "<< e.what() <<'\n'; } 跨平台兼容性 <filesystem>库在不同操作系统上表现可能有差异,如路径分隔符。确保代码跨平台兼容。 fs::pathp("C:/Windows/System32");// Windowsfs::pathp2("/usr/local/bin");// Unix-like systems 性能考虑 大量使用<filesystem>操作可能导致性...
std::__1::__fs::filesystem::filesystem_error是C++17引入的<filesystem>库中的一个异常类,用于表示与文件系统操作相关的错误。它继承自std::system_error和std::exception。当执行文件系统操作时(如创建文件、删除目录等),如果操作失败且无法以其他方式(如返回错误码)报告错误,则会抛出std::filesyste...
// const char* filename = "root_data_locale_ck_epk_uistring.epk"; // char key2[] = "uistring"; namespace fs = std::filesystem; char* SomeKey = nullptr; // char* filename = "root_data_epk_0a5ke8hlsh37k6prc4qt8o06v1.epk"; const char* MAGIC_KEY = "8FE9D249BD2689BB4...
ends_with(std::filesystem::path::preferred_separator)) { src_path_str += std::filesystem::path::preferred_separator; } // Check if dest_path is a subdirectory of src_path. if (src_is_dir && dest_path_str.starts_with(src_path.u8string())) { if (src_is_dir && dest_path_str....
#include <filesystem> namespacefs=std::filesystem; usingnamespacestd; intmain() { booli=fs::path("/foo/bar.onnx").extension().compare(fs::path(".onnx")); cout<<i<<endl; return0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.
fs(filesystem),该模块提供本地文件的读写能力,基本上是POSIX文件操作命令的简单包装 可以说,所有与文件的操作都是通过fs核心模块实现 导入模块如下: const fs = require('fs'); 这个模块对所有文件系统操作提供异步(不具有sync后缀)和同步(具有sync后缀)两种操作方式,而供开发者选择 ...
C++中函数指针的用途非常广泛,例如回调函数,接口类的设计等,但函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::bind这两件大杀器。