打包前需要确保选对了项目目标,看下图标注1的位置,标注2切换到真机,如果没有真机,可以选择Build Only Device,模拟器无法进行打包。 在命令行上,在你的应用程序目录中执行以下步骤: 运行flutter build ios以创建release版本(flutter build默认为--release) 为确保Xcode刷新release模式配置,关闭并重新打开Xcode workspace。
比如xcode_backend.sh" embed_and_thin或者PhaseScriptExecution Thin\ Binary /Users/xxxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/的错误,推荐先在打包机上用 Xcode 执行一次完整的Archive流程,在首次执行过程应该会出现关于某些 sh 的授权执行弹框,输入密码点始终完成,然后再重新执行上述脚本。
可以真机调试或者发布。 七、打包ipa 在Xcode中,配置应用程序版本并构建: 在Xcode中,在您工程目录下的ios文件夹中打开Runner.xcworkspace. 选择Product > Scheme > Runner. 选择Product > Destination > Generic iOS Device. 在Xcode项目导航器中选择 Runner , 然后在设置视图边栏中选择选择 Runner target . 在Ident...
1.去苹果开发者中心注册一个app ,必须要注册https://developer.apple.com/account/#/app-store-connect/U8M36MBK6A 2.注册证书Certificates 3.在打包flutter 的ios包前需要执行flutter build ios --release 4.用Xcode打开flutter项目ios文件下的,别打开错了 5.将Xcode顶部设备改为 6.打包 7.弹框导出下一步 8...
打包报错1: android打包 提示checkreleasebuilds false 解决办法,在build.gradle里面的buildTypes同级添加如下代码,放在android下面 lintOptions { checkReleaseBuilds false abortOnError false } 打包报错2:(signingConfigs与buildTypes顺序错误 如图六) 图五 muxiaosi:device_repair muxiaosi$ flutter build apk--release ...
打开ios/Runner/Info.plist <key>CFBundleName</key> <string>你的app名称</string> 1. 2. 其它设置请参照上一篇 设置版本号,添加 launcher icon ,设置 Splash Screen 详见 Flutter Android 打包保姆式全流程 2023 版。 添加launcher icon ,设置 Splash Screen 都是用的插件,插件会同时完成 Android,IOS 的配置...
一、流程概览 1、申请钥匙串、申请证书。 2、注册Bundle ID 3、添加测试设备 4、配置证书 5、打包ipa 6、应用发布 Tips: 1、配置的bundle id应该与应用的bundle id一致。 2、证书分为开发证书和发布证书,发布证书配置时,发布到app store的选择“App Store”,发布到fir.im或者蒲公英等三方分发网站的选择“Ad ...
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1. 编译源代码:Flutter应用的源代码通过Dart编写,需要先将Dart代码编译成C++代码,然后再将C++代码编译成iOS可执行文件。这个过程由Flutter SDK提供的工具完成。 2. 处理资源文件:Flutter应用的资源文件(如图片、字体等)需要打包到应用中,这个过程由Flutter SDK提供的工具完成。
在安装完必要的软件和工具之后,我们可以开始打包iOS应用程序了。具体步骤如下: 1. 使用Flutter创建一个新的iOS项目 在Windows系统中打开命令行终端,执行以下命令: “` flutter create –platforms=ios my_flutter_app “` 该命令会在当前目录下创建一个名为my_flutter_app的Flutter项目,并指定平台为iOS。