推流命令的命令格式ffmpeg -re -i [输入文件] -c:v [视频编码器] -c:a [音频编码器] -f [输出格式] [推流地址]参数解析-re 表示采用实时模式,以原始速度推流; -i [输入文件] 表示输入源,可以是本地文件、摄像头、屏幕录制等; -c:v [视频编码器] 表示视频编码器,可以选择H.264、H.265等编码器(...
首先,需要安装ffmpeg库并包含相应的头文件和链接库。 然后,可以使用AVFormatContext结构体创建一个输出上下文,并设置输出格式、视频编码器、音频编码器等参数。接着打开输出URL,开始推流。 在推流过程中,需要逐帧读取视频数据或音频数据,并进行编码和封装。可以使用AVPacket结构体表示编码后的数据包,使用av_read_frame函数...
ffmpeg -re -stream_loop -1 -i E:\Workspace\videopath\3.mp4 -vcodec copy -acodec copy -f rtsp -rtsp_transport tcp rtsp://127.0.0.1/test -re 设置视频源帧率推流 -r 设置视频帧率,默认为25 -stream_loop -1 循环推流,-1无限 -i E:\Workspace\videopath\3.mp4 推流文件位置 -vcodec copy 直...
使用行FFmpeg命令进行UDP、RTP推流(H264、TS),ffplay接收我们在开发网络程序时经常用到UDP或RTP来发送和接收流媒体,而开发程序完毕需要搭建一个环境测试,这时候可能你需要一个推流端或接收端。对于推流端,我们可以借助FFmpeg工具轻松完成该功能,只需要敲一条命令后就可以实现发流,并且支持多种网络协议(UDP/RTP/RTSP/...
下面的示例将展示如何在Java中实现内存推流。我们将使用ProcessBuilder来启动FFmpeg,并进行简化的内存推流配置。 引入依赖 在开始编码之前,确保你已经在系统中安装了FFmpeg,并将其添加到环境变量。接下来,在Java项目中,你可以使用以下代码: importjava.io.InputStream;importjava.io.OutputStream;importjava.io.IOException...
以下是使用ffmpeg推送rtsp流到rtsp服务器的C代码示例: ”`c #include#include#include#include#include extern “C” { #include} #define RTSP_URL “rtsp://localhost:8554/live.sdp” #define VIDEO_SRC_FILE “/path/to/video/file.mp4” int main(int argc, char **argv) { ...
1.音视频的推流直播; 2.音视频的播放和渲染; 3.音视频的转码再封装; 解封装源码解析 注:以下代码在ffmpeg 6.0的examples中的demux_decode.c代码文件中找到。 执行效果 demux_decode.c编译后得到demux_decode可执行程序。 demux_decode 参数格式: usage: %s input_file video_output_file audio_output_file ...
YUV视频花屏-PCM音频编码噪音-音视频不同步-音视频开发C/C++/Linux/FFmpeg/webRTC/rtmp/hls/rtsp/ffplay/srs 音视频进阶之路 24 0 FFmpeg、ffplay、ijkpalyer 播放器开发和实现C/C++/Linux/FFmpeg/webRTC/rtmp/hls/rtsp/ffplay/s 音视频进阶之路 18 0 音视频学习库(46)聊聊音视频直播-推流那些坑FFmpeg/web...
FFmpeg:一个强大的多媒体处理工具,支持视频的录制、转换、推流和拉流等操作。 2. 确定拉取和推送的流媒体地址 在进行拉流转推之前,需要确定源流媒体地址(拉取地址)和目标流媒体地址(推送地址)。例如: 源流媒体地址(拉取地址):rtmp://source_server/live/source_stream_key 目标流媒体地址(推送地址):rtmp://...
修改ffmep/libavformat/webrtc_muxer.c 中 函数 static int packet_queue_wait_start(WEBRTCContext *s, int64_t timeout) 文件中 89行 的循环次数为: int loop = 100000; 主要原因好像是因为window的pthread的等待时间和linux上的等待时间是不一样的,所以增加循环次数后就成功了。