同时支持多种视频显示模式,句柄模式(传入控件句柄交给对方绘制控制)、绘制模式(回调拿到数据后转成QImage用QPainter绘制)、GPU模式(回调拿到数据后转成yuv用QOpenglWidget绘制)。 支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选qsv、dxva2、d3d11va等,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,vlc可选any、dxva2、d3d11va。不同的系统环境有...
同时支持多种视频显示模式,句柄模式(传入控件句柄交给对方绘制控制)、绘制模式(回调拿到数据后转成QImage用QPainter绘制)、GPU模式(回调拿到数据后转成yuv用QOpenglWidget绘制)。 支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选qsv、dxva2、d3d11va等,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,vlc可选any、dxva2、d3d11va。不同的系统环境有...
如果你对mpv的播放速度控制的具体实现感兴趣,我建议你直接查看mpv的源代码。 四、其他基于FFmpeg的播放器:更多的实践(Other FFmpeg-based Players: More Practices) 在探讨FFmpeg如何实现播放速度控制的过程中,我们已经分析了VLC和mpv两个著名的基于FFmpeg的播放器。然而,这两个仅仅是众多基于FFmpeg的播放器中的一部分。
同时支持多种视频显示模式,句柄模式(传入控件句柄交给对方绘制控制)、绘制模式(回调拿到数据后转成QImage用QPainter绘制)、GPU模式(回调拿到数据后转成yuv用QOpenglWidget绘制)。 支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选qsv、dxva2、d3d11va等,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,vlc可选any、dxva2、d3d11va。不同的系统环境有...
如果你想设置一个所有视频都会使用的默认播放速度,你可以在VLC的高级设置中进行配置: 在VLC的菜单栏上,选择"Tools" > “Preferences”。 在弹出的对话框中,选择"Show settings"部分的"All"选项。 点击打开"Advanced Preferences"后找到的"Input / Codecs"。
应用内部集成了qmedia、ffmpeg、vlc、mpv以及海康sdk等不同内核,确保应用能够支持各种视频格式,提供流畅的播放体验。效果图 通过集成不同内核,应用在不同场景下展现出多样化的效果。例如,在处理高清视频时,ffmpeg和vlc内核展现出卓越的性能;而在播放复杂编码格式的视频时,mpv内核则表现出色。体验地址 为...
本文介绍使用Qt框架开发的一款多功能视频播放器,该播放器支持pbonon、qmediaplayer、ffmpeg、vlc和mpv等多种解码内核,满足不同用户需求。设计上将界面与解码功能解耦,实现动态挂载不同解码内核至视频监控窗体,形成多对多关系。通过设计多层基类,提炼共性,提供通用的视频解码线程基类、视频显示窗体基类和...
同时支持多种解码内核,包括qmedia内核(Qt4/Qt5/Qt6)、ffmpeg内核(ffmpeg2/ffmpeg3/ffmpeg4/ffmpeg5)、vlc内核(vlc2/vlc3)、mpv内核(mpv1/mp2)、海康sdk、easyplayer内核等。 非常完善的多重基类设计,新增一种解码内核只需要实现极少的代码量,就可以应用整套机制。
基本上各种播放器提供的录制视频接口,都是只有开始录制和结束录制两个,当然一般用的最多的也是这两个接口,但是实际使用过程中,还有一种可能需要中途暂停录制,暂停以后再次继续录制,将中间部分视频不需要录制,跳过这部分不需要的视频,而且录制的视频文件必须是能够正常播放的连续的。vlc和mpv都只提供了开始录制和停止录制...
最初FFmpeg是被作为播放器项目而被引入到MPlaye(但是我们知道MPlayer现在已经进化成MPV);同时像VLC这种媒体中心/播放器也在使用它,媒体编辑工具基本上也没办法脱离FFmpeg的范围;FFmpeg对现在的Cloud Media也提供了大量帮助,典型如腾讯云以及微软Azure、 Facebook 、Yotube以及亚马逊的AWS都是FFmpeg的重度用户之一。还有一些...