在流媒体应用中,UDP通常用于低延迟的传输,尤其是在实时音视频通信中。通过FFmpeg和FFplay,我们可以方便地实现UDP流的推送(push)和拉取(pull)。 UDP协议概述 UDP协议工作在OSI模型的第四层(传输层),它提供了简单的数据报传输服务,没有建立和维护连接的开销。UDP数据报由应用程序产生,并通过套接字接口发送到网络上。
url 格式为udp://ip:port或tcp://ip:port 注意:udp或tcp有主被动的概念: 主动:自己作为客户端,从服务端拉流 被动:自己作为服务端,等待客户端推流 直接使用tcp/udp时有个-listen 1参数,可以指定是否监听本地端口。 例如: #TCP主动拉流ffmpeg -i tcp://192.168.0.145:10000 -c copy -f flv out.flv -...
使用FFmpeg拉取UDP视频流进行编解码可以分为以下几个步骤: 初始化AVFormatContext:首先需要初始化一个AVFormatContext对象,并设置其参数,例如: AVFormatContext*pFormatCtx=avformat_alloc_context(); charinput_url[]="udp://192.168.0.1:1234"; avformat_open_input(&pFormatCtx,input_url,nullptr,nullptr); 其中,inp...
拉流(设置TCP/UDP) //设置参数 AVDictionary *format_opts = NULL; av_dict_set(&format_opts, "stimeout", std::to_string( 2* 1000000).c_str(), 0); //设置链接超时时间(us) av_dict_set(&format_opts, "rtsp_transport", "tcp", 0); //设置推流的方式,默认udp。 //初始化输入上下文 AV...
一、增大拉流缓冲区 我们默认是使用udp去拉流,在udp.c文件定义缓冲区大小为UDP_MAX_PKT_SIZE,默认值是65536。在这里,我们把它扩大10倍,改为65536*10。这样能够更大程度保证,在高分辨率时,拉流缓冲区不溢出。 二、丢掉不完整帧 现在主流是h264编解码,所以拉流时会经历rtp拆包、h264解析、h264组帧过程。在...
android集成ffmpeg拉流 android ffmpeg推流 食用前, 希望大家有一些安卓开发的相关知识, 最起码看到Java不会害怕, 另外CPP越熟悉越好, 这样才能理解起来更轻松. 整个结构就是: GC2503摄像头->开发板->H.264编码->UDP->WiFi->安卓手机->FFMPEG解码->渲染到屏幕...
1. UDP 1.1. 发送H.264裸流至组播地址 注:组播地址指的范围是224.0.0.0—239.255.255.255 ...
创建RTMP 流:服务器将视频和音频合并成一个实时的 RTMP 流,这个流有一个特定的名字,比如 “esports_tournament”。 生成RTMP URL:当你想观看比赛直播时,你会得到一个 RTMP URL,比如rtmp://server_address/live/esports_tournament。 播放器连接:你的设备(手机、电脑等)上的播放器会使用这个 RTMP URL 连接到服务...
ffplay udp://127.0.0.1:1234 ffplay -f h264 udp://127.0.0.1:1234 九.RTP流 # push stream local ffmpeg -re -i h264.mp4 -vcodeccopy -an -f rtp rtp://127.0.0.1:20000 Ⅹ.rtsp转为rtmp ffmpeg-i "rtsp://192.168.0.99:8554/1"-vcodeccopy-acodeccopy-f flv "rtmp://127.0.0.1:1935/live...
FFmpeg默认使用的RTSP拉流方式为UDP传输方式,为了避免丢包导致的花屏、绿屏、灰屏、马赛克等问题,可以考虑将UDP传输方式改为TCP传输方式 û收藏 转发 评论 ñ1 评论 o p 同时转发到我的微博 按热度 按时间 正在加载,请稍候... Ü 简介: 留待三月,春暖花开 更多a 微关系 他...