2.1.4:使用udp进行测试,取消上图得选项,默认就是udp。 简单分析wireshark报文,会发现 1:rtsp报文进行交互控制,sdp进行媒体协商,最后再通过rtsp确定了rtp和rtcp使用方式是udp并且端口是64164~64165 2:会发现实际数据传输用的udp协议(rtp基于udp进行),rtp用得端口64164 3:发现有rtcp报文,用的64165端口 2.1.5:结果: ...
ffmpeg除了拉取rtsp,hsl等协议外,也支持直接通过tcp/udp推拉流 url 格式为udp://ip:port或tcp://ip:port 注意:udp或tcp有主被动的概念: 主动:自己作为客户端,从服务端拉流 被动:自己作为服务端,等待客户端推流 直接使用tcp/udp时有个-listen 1参数,可以指定是否监听本地端口。
直接使用ffmpeg.exe命令行工具介绍见文章FFmpeg发送流媒体的命令(UDP,RTP,RTMP)。 本文简单介绍流媒体接收的功能(拉流),将一个流媒体的裸流保存为文件,并比较不同流媒体协议的处理区别。 后文。。。链接。。ffmpeg学习(15)流媒体应用(2)推流。。。将介绍流媒体推送的功能(推流),将本地文件、直播流推送到流媒体...
//username:password@ip:port/cam/realmonitor?channel=1&subtype=0"; int ret = -1; AVDictionary* format_opts = NULL; av_dict_set(&format_opts, "stimeout", "2000000", 0); //设置链接超时时间(us) av_dict_set(&format_opts, "rtsp_transport", "tcp", 0); //设置推流的方式,默认udp。
live555可以说是rtsp的专项库,既可以搭建rtsp服务器,也可以搭建rtsp客户端;由于客户端可以由vlc,pot...
实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。 1.bitmap转YUV ...
用户设备向视频流平台发送具体的请求,比如播放 视频流平台解析请求并调用指定机制启动视频流处理 由于RTSP 依赖于专用服务器,并且依赖于 RTP(底层用到了UDP),因此该协议不支持加密视频内容或重传丢失的数据包。 这里解释一下RTSP中是如何用到UDP和TCP的: RTP协议,英文全称:Real-time Transport Protocol,中文就...
UDP: TCP: HTTP: SDP: rtsp服务器配置 基本流程rtsp服务器配置 但是有一点需要主要的 将此mkv文件复制到和上面live555MediaServer可执行文件的同一个目录, 这里不需要将媒体文件放在live555MediaServer同一个目录,具体是看执行live555MediaServer进程的所在文件夹 ...
教程包含(FFmpeg/H265/H264/RTMP/RTSP/WebRTC/SRS流媒体服务器) 164 -- 59:33 App 音视频开发,C/C++金钥匙方向 117 -- 1:01:36 App C/C++ 音视频直播延迟优化-从2秒到0.5秒 33 -- 1:36:58 App 音视频流媒体RTMP/RTSP推拉流延迟优化 188 -- 12:52:50 App C++音视频流媒体高级开发【基础...