接收RTSP流时,程序会将收到的视频(H264)和音频(AAC)会封装到目标文件容器(MP4)里面。 2. StartRecvStream函数用于开始接收流,这个函数先判断输入URL是否为空,如果为空则不做接收就返回了。如果URL合法,则初始化类的成员变量,接着创建线程,负责连接RTSP服务器并开始接收数据。 void RtspStreamMuxTask::StartRecvSt...
extern "C" //ffmpeg使用c语言实现的,引入用c写的代码就要用extern { #include <libavcodec/avcodec.h> //注册 #include <libavdevice/avdevice.h> //设备 #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/error.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <libswresample/swresample.h> } fc...
RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于实时传输音视频数据的网络协议,它可以实现音视频的实时传输和控制。 H264是一种常用的视频编码标准,它具有高压缩比和良好的视频质量,被广泛应用于视频传输和存储领域。 MP4(MPEG-4 Part 14)是一种常见的音视频容器格式,它可以存储音频、视频和字幕等多种媒体数据,并且...
static AVFormatContext *i_fmt_ctx;static AVStream *i_video_stream;static AVFormatContext *o_fmt_ctx;static AVStream *o_video_stream;staticbool bStop =false;static unsigned __stdcall rtsp2mp4(void *pThis) { avcodec_register_all(); av_register_all(); avformat_network_init();/*should set to...
实现了浏览器 MSE (Media Source Extensions) 播放相机 RTSP (Real Time Streaming Protocol) 流。动手...
本篇将使用上节javascript:void(0)中编译好的库文件通过rtsp获取网络上的h264裸流并保存到mp4文件中。 1、VS2010建立VC++ win32控制台项目 2、在工程目录下建立lib目录和include目录,将已编译好的lib拷打lib下,include拷到include下,dll拷到Debug目录下 ...
在使用FFmpeg保存RTSP流数据时,确保正确设置和处理参数是非常重要的。以下是一些可能导致只保存第一帧数据且后续无法播放的常见问题和解决方法: 确保正确设置输出文件格式: ffmpeg-i rtsp://input_stream-c:v copy output.mp4 检查是否正确设置视频编码器(例如H.264): ...
H264编码原理 H264中I、P和B帧的关系(IPB帧) 1.3、解复用基础知识 解复用的概念,例如MP4格式 不同复用格式的必要性 常见的复用格式:MP4、FLV、TS 1.4、FFmpeg开发环境搭建 在Windows、Ubuntu和MAC三大平台下搭建开发环境 QT的安装 FFmpeg命令行环境的配置 ...
1. 将mp4转为完整的ts ffmpeg -i out.mp4 -c copy -bsf h264_mp4toannexb output.ts 1. 如果不使用 -bsf h264_mp4toannexb 参数会提示错误,主要是因为使用了mp4中的h264编码 而h264有两种封装: 一种是annexb模式,传统模式有statrtcode SPS和PPS是在ES中。
Real Time Streaming Protocol(RTSP)是一种控制音视频流的网络协议。它定义了一种控制实时媒体流的控制信令,常用于流媒体服务器与客户端之间的通信。 RTMP与RTSP实战 示例1:使用FFmpeg推送RTMP流 bash 深色版本 ffmpeg -re -i input.mp4 -c copy -f flv ...