init_output_stream //transcode_init()函数是在转换前做准备工作的static int transcode_init(void){int ret = 0, i, j, k;AVFormatContext *oc;//输出流的编解码器结构OutputStream *ost; //输出流InputStream *ist; //输入流char error[1024] = {0};for (i = 0; i < nb_filtergraphs; i++) ...
FFmpeg:音视频开发必需掌握的第一个开源项目 音视频面试必问-H264编码原理 音视频开发经典项目:手撕FFmpeg+SDL播放器开发 【免费】FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发免费学习地址 【纯干货免费分享】C++音视频学习资料包、大厂面试题、技术视频和学习路线图,资料包括(C/C++,Linux,FFmpeg webRTC rtm...
后面有人把官网的C++的样例用FFmpeg.autogen写了一遍,我把样例压缩好放夸克网盘了:https://pan.quark.cn/s/c579aad1d8e0。 然后是查看一些博客和Github上一些项目,了解编解码整体架构,因为FFmpeg很多参考代码都是c++的所以我基本是参考C++写C#,写出整体的编解码代码。 无论是编解码还是开发Fliter都会涉及到很多参数...
后面有人把官网的C++的样例用FFmpeg.autogen写了一遍,我把样例压缩好放夸克网盘了:https://pan.quark.cn/s/c579aad1d8e0。 然后是查看一些博客和Github上一些项目,了解编解码整体架构,因为FFmpeg很多参考代码都是c++的所以我基本是参考C++写C#,写出整体的编解码代码。无论是编解码还是开发Fliter都会涉及到很多参数...
FFmpeg入门教程:常见API使用及C语言开发 因为项目原因接触使用 ffmpeg,当时是使用 c# 调用f fmpeg,通过指令对视频进行转码。指令的方式比较容易上手,但是如果涉及到复杂点的音视频二次开发,如果没有对音视频相关概念有一定的了解的话,感觉很难理解代码的含义和逻辑。由于兴趣最近开始摸索学习 ffmpeg API 的相关使用。
FFmpeg作为一个强大的多媒体处理工具,之所以选择纯C 语言开发,有以下几个原因: 历史原因:FFmpeg 最早的版本是在 2000 年左右开始开发的,当时 C++ 的标准库和特性并不像现在这么成熟。因此,选择了 C 作为主要开发语言。 性能和效率:C 语言是一种系统级编程语言,具有高效的性能和低级别的内存控制。在音视频处理这样...
外界对于FFmpeg主要有两种使用途径,一种是在命令行运行FFmpeg的可执行程序,该方式适合没什么特殊要求的普通场景;另一种是通过代码调用FFmpeg的动态链接库,由于开发者可以在C代码中编排个性化的逻辑,因此该方式适合厂商专用的特制场景。 开源的FFmpeg框架提供了三个可执行程序,分别是ffmpeg、ffplay和ffprobe,下面分别展开详细...
本文使用官方发布的SDK开发包来亲手编译 ffmpeg.c 文件,编译成功后可以对其内部的源码按照我们的需求进行修改,为后面的转码器的开发做个铺垫。 一、前期准备 1、所需文件 ffmpeg-4.3.1-win32-dev include:头文件 Lib:库文件 链接:https://pan.baidu.com/s/1gYLUjrFy1kaU5RDe-ihPQw提取码:iukl ...
FFmpeg是一个开源的跨平台多媒体处理工具集,提供了用于音视频处理的丰富功能,如编解码、转码、滤镜等。它具有高性能、兼容性好、易于集成等特点,被广泛应用于各种多媒体项目和行业解决方案中。除了命令行工具外,FFmpeg还提供了用于C和C++开发的库,如libavcodec、libavformat等。
.h文件引入开发所需头文件,然后声明函数 #include<pthread.h>#include<unistd.h>extern"C"{ #include"libavcodec/avcodec.h"#include"libavformat/avformat.h"#include"libswscale/swscale.h"#include"libavdevice/avdevice.h"}classrecordVideo:publicQObject ...