2.1解码流程 解码:将带有封装格式的视频解封装后得到的压缩码流数据(编码数据)经过解码得到像素数据的过程。 例如:解码 H.264 压缩码流数据得到 YUV (或者 RGB )的像素数据。 解码的流程图,如下所示: 解码思路分析: 注册所有的组件av_register_all() 打开视频文件avformat_open_input() 有可能打开失败 获取视频信...
基于FFmpeg的Qt视频播放器 ffmpeg作为开源库,具备跨平台性,被广泛使用于各大视频软件和网站,在视音频开发中占有极其重要的地位。 Qt同样支持跨平台,因此结合qt+ffmpeg制作跨平台视频播放器是比较合适的做法。 一、环境介绍 操作系统: win10 64位 QT版本: QT5.14.0 编译器: MinGW 64 FFMPEG版本: 4.2.2 二、FFMP...
1、首先创建一个 Qt 项目,选择 MSVC2017 32bit 作为其编译器 2、将 FFmpeg 相关库及源文件拷贝到当前目录下 3、注释 prepare_app_arguments 函数(这里方便后面我们运行时可以指定相应的转码参数) 4、将所需的一些 dll 动态库文件拷贝到 debug 目录下 5、将音视频素材文件拷贝到build-QtVideoConverterFFmpeg431-D...
本文也是属于博主的入门学习总结与分享,因此我们先从ffmpeg的软解码开始,从解码到绘制,一起体验下亲自动手的快乐。本文的语言环境基于C++,界面部分是 QT。 流程分析 在开始看代码之前,我们必须先了解下ffmpeg软解的常规流程: 在以前的教程中我们经常见到av_regeister_all,这是旧版ffmpeg的用法,必须在开始进行初始化,...
在这个Demo里主要使用Qt + FFmpeg开发一个简单的视频播放器,这里使用的是软解码,硬解码后续再讲; 同时为了尽可能的简单,这里没有进行音频解码和播放,只是单独的进行视频解码播放; 视频显示没有上来就OpenGL、SDL、D3D,这对于初学者不太友好,所以这里使用了QPainter进行绘制,所以CPU占用还是挺高的,后面换成OpenGL就好...
简介:项目实战——Qt实现FFmpeg音视频转码器(一) 前言 本文记录使用Qt实现 FFmepg 音视频转码器项目的开发过程。 一、移植 FFmpeg 相关文件 1、首先创建一个 Qt项目,选择 MSVC2017 32bit 作为其编译器 2、将 FFmpeg 相关库及源文件拷贝到当前目录下
简介:QT5.14.2 VS2022环境下FFmpeg与QT的完美邂逅 在当今数字化时代,音视频处理已成为开发者必须掌握的关键技能之一。无论是iOS的AVFoundation、Android的MediaPlayer,还是Windows的DirectShow,每个平台都有其独特的音视频处理库。然而,跨平台开发的挑战始终如影随形。今天,我将带你走进一个强大的跨平台音视频开发世界—...
将FFmpeg 库加载到Qt项目当中 在环境变量中添加动态库文件所在路径(例如): D:\ffmpeg_dev\ffmpeg-6.1.1-full_build-shared\bin 在Qt文件中添加库文件 win32: { FFMPEG_HOME=D:\ffmpeg_dev\ffmpeg-6.1.1-full_build-shared# 设置 ffmpeg 头文件路径INCLUDEPATH += $$FFMPEG_HOME/include# 加载 ffmpeg 导入库...
Qt开发笔记(一):Qt+FFmpeg开发环境搭建以及工程模板 前言 需要使用到FFmpeg做播放器编解码,qt自带的播放器有较大局限,如依赖系统,播放黑屏,无法上浮半透明控件,加速播放、减速播放等等。 开发环境搭建 FFmpeg可下载以及版本介绍 官方下载地址:https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ ...
在开始编码之前,我们需要搭建一个支持FFmpeg的QT开发环境。 这里选择使用预编译的动态链接库,对于初学者,以避免源码编译过程中可能遇到的问题。 1、FFmpeg的安装 (1)、访问FFmpeg官网 根据需要选择平台,这里以windows环境为例进行演示。 (2)、根据需要选择shared版本以获取动态链接库。