不在live555库里,在实际项目中可以不实现; announceStream(rtspServer, sms, streamName, inputFile...
开发ffmpeg/live555常见问题错误及解决方法 #include <iostream>using namespace std;extern "C" {#include <libavcodec/avcodec.h> // required headers#include <libavformat/avformat.h>}int main(int argc, char**argv) { av_register_all(); // offending library call return 0;} ffmpeg 默认是用C文件...
LIVE555 是一个开源的流媒体库,主要用于实时流媒体传输协议(RTSP)和实时消息传输协议(RTMP)的实现。H.264 是一种广泛使用的视频压缩标准,而 NAL(Network Abstraction Layer)单元是 H.264 编码视频流的基本传输单元。 基础概念 H.264 成帧器:负责将原始的视频数据分割成 NAL 单元,并添加必要的头信息以便于...
一开始是准备直接用FFmpeg来进行实现的,但是FFmpeg对RTSP协议等支持得不是很好,留给开发者进行开发的空间很小(可能是自己没查到相关的资料),但是用FFmpeg来进行解码倒非常成熟。由于live555实现了RTSP协议,因此萌发了利用live555来对视频流进行传输,用FFmpeg对流进行编解码。但查了很多资料,看了一些博客,发现这个思路是完...
live555在windows环境编译vs2010: Ⅲ 编译步骤 方法一(Win7下命令方式) 0综述:利用genWindowsMakefiles.cmd生成VS可用的makefile 1修改win32config。打开live\win32config文件,修改如下 2新增Makefile设定。打开live\groupsock\Makefile.head,修改如下 INCLUDES = -Iinclude -I../UsageEnvironment/include ...
使用live555库可以快速搭建一个rtsp服务器,可以参考官方的例程进行编写。具体实现步骤如下: 2.1 创建RTSP服务器对象 使用RTSPServer类创建一个RTSP服务器对象,指定监听端口和访问验证信息等参数。 2.2 创建媒体会话对象 使用MediaSession类创建一个媒体会话对象,指定媒体类型、媒体格式等参数,并将其添加到RTSP服务器对象中...
以下是一个使用FFmpeg和live555搭建的简单RTSP推流方案的实践案例: 案例描述 假设你有一个名为camera.mp4的视频文件,你想将其推送到本地的RTSP服务器上,并使用VLC进行观看。 配置步骤 安装FFmpeg和live555。 打开命令行窗口,进入FFmpeg的安装目录。 运行以下命令推送视频流: ffmpeg -i camera.mp4 -c:v libx264 -...
很多人用live555都是为了做一个rtsp的客户端。 Live555提供了一个功能丰富的rtsp客户端:openRTSP。很多初学者都是通过它来学习live及rtsp的。这个程序修改做单路播放很容易,不过,一般客户端需要同时做多路播放或录像,这时再采用这个程序就比较麻烦了。而且,程序里也注明: ...
live555在windows环境编译vs2010: Ⅲ 编译步骤 方法一(Win7下命令方式) 0综述:利用genWindowsMakefiles.cmd生成VS可用的makefile 1修改win32config。打开live\win32config文件,修改如下 2新增Makefile设定。打开live\groupsock\Makefile.head,修改如下 INCLUDES = -Iinclude -I../UsageEnvironment/include ...
由于需要实现一个解码H264的rtsp流的web客户端。我首先想到的是live555+ffmpeg。live555用于接收rtsp流,ffmpeg用于解码H264用于显示。看了一下live555发现里面的例子里只有一个openrtsp的例子有点想象,但是那个只是接收rtsp流存在一个文件中。我先尝试写了一个ffmpeg解码H